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Autor Beitrag
000
03.02.2002, 17:32
[VG]Viking



Also ich beschäftige mich jetzt zum ersten mal mit coden und wollte fragen ob ich ein prog brauche um meinen hud farbe in cs wechselen will.

--

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001
03.02.2002, 17:34
lemonhead



jaja ich wills auch wissen :-)

--

http://www.volksgsox.de.vu [ volksgsox ]

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002
03.02.2002, 17:41
Mara



Wie wär's wenn ihr es mal mit "Winnie Puh - lernt schreiben" probiert. Soll ein klasse Programm sein.

--

MFG
Mara


Dieser Beitrag wurde am 03.02.2002 um 17:42 von Mara bearbeitet.
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003
03.02.2002, 18:23
Exec



muuuhhhhhh *lol* du kannst die hud farben in cs nich ändern!

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
03.02.2002, 18:27
[RMen]OneStone



Also nochmal was ausführlicher:

1. Um die HUD-Farbe von CS zu ändern, bräuchtest du den CS-Source Code,
und müsstest einen neuen MOD machen, der daraus besteht, das das HUD
anders aussieht.

2. Ein Extra-Programm brauchst du: einen Compiler. Für Half-Life Coding
eignet sich besonders gut Visual C++ 6.0, aber der ist ziemlich teuer. Ein
Compiler ist ein Programm, das aus SourceCode (den Befehlen) eine .exe
oder .dll macht (bei Windows).

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/


Dieser Beitrag wurde am 03.02.2002 um 18:38 von [RMen]OneStone bearbeitet.
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005
03.02.2002, 20:49
RirA



auf deutsch gesagt: ES GEHT NICHT

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006
04.02.2002, 09:40
hausi



Oder du gehst mit einem Hex-Editor durch jedes einzelne Byte der Client.dll und änderst es, startest CS und hoffst.
Viel Spass...
(Dieser Post war ironisch gemeint)

--

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007
04.02.2002, 11:26
NewbZ



Naja es geht schon
Aber ist relativ schwierig, wie Superhausi schon sagte
Aber dann könnte man nicht mehr im Internet oder im Lan Zocken :(
Seiden die anderen Player hätten dieselbe Dll

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008
04.02.2002, 15:17
hausi



Er hat ja nicht gesagt, dass er danach noch spielen will...
Du könntest aber auch einen OpenGL-Treiber schreiben, der dann die entsprechenden Sprites anders macht. So sind auch einige Cheats aufgebaut...
Könnte man nicht auch einfach die Sprites schon mit fester Farbe machen (anderer Rendermode), ohne dass es einen Fehler gibt? Habe keine Ahnung, da ich das nie ausprobiert habe (habe immer den richtigen Sprite-Mode gewählt).

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009
04.02.2002, 17:42
[RMen]OneStone



Ne, das gibt zwar keine Fehler, sieht aber unschön aus.
Beispiel: Additive Sprite Indexalpha gerendert: Nix ist transparent, schwarzer Sprite (rechteck) mit dem eigentlichem Sprite druf.

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georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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010
04.02.2002, 18:33
hausi



Farben sind aber trotzdem anders ;)
[Edit]
Mein Post ist sogar länger als meine Sig :D
[/Edit]

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Dieser Beitrag wurde am 04.02.2002 um 18:33 von Superhausi bearbeitet.
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011
04.02.2002, 22:31
M0n60



hmm... die farbe wird ja in der client.dll geändert, die mp.dll kann man aber doch "hooken" (oder wie das heißt), sprich zwischen engine und der dll von cs eine weitere dll schieben, die dann auch veränderungen vornehmen kann... allerdings funzt das glaub ich net mit der client.dll... außer man findet einen weg das ganze aus der server dll zu machen :) aber superhasis idee mit dem hex editor is bestimmt die effektivste =)

-Merlin

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