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000 15.03.2003, 09:39 Snafu |
Welche Programmiersprache nutzt ihr eigentlich zur Gameerstellung? Welche Vorteile/ Nachteile bietet diese? Wie lange arbeitet Ihr schon damit? Sind nur mal so ein paar Fragen, die mich persönlich interresieren würden. MfG Snafu. --..., denn schlafen kann man auch am tag. |
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001 15.03.2003, 10:01 voidi |
gäähn c++ bietet sich an ansonsten viel spaß beim lesen und lernen --<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic |
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002 15.03.2003, 10:10 Snafu |
damit wollte ich ja nicht wissen, welche sprache sich dazu gut anbietet, sondern was ihr auch tatsächlich benutzt. ich persönlich habe meine entscheidung bereits getroffen und programmiere damit auch schon seit längerer zeit. ich nutzte darkbasic (pro). vorteile: die engine muss nicht selbst erstellt werden und relativ einfache syntax; nachteile: in manchen punkten zu unzuverlässig und zu unvariabel. MfG Snafu. --..., denn schlafen kann man auch am tag. |
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003 15.03.2003, 12:00 JP |
Also ich halte c++ für die absolute nummer eins unter den programmiersprachen. Durch die enorme Free your mind and your ass will follow! |
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004 15.03.2003, 14:35 Sprengmeister |
Smaltalk is doch Ur alt oder? ;) --_______________________ |
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005 15.03.2003, 15:13 apfelkorn |
ja... smalltalk war meines wissens eine der ersten oo-programmiersprachen, noch vor c++. Ich benutze C++, da es einfach hacke-schnell ist und im gegensatz zu basic eine flexible syntax und dank des linkers einfach zu modularisieren ist und man einfach sehr viel einfacher große und komplexe Algorithmen einfach darstellen kann ;) -- |
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006 16.03.2003, 04:23 theDon |
c++ bietet sich an. \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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007 16.03.2003, 12:24 r3b0rN |
brainfuck is trozdem scheisse ^^ aba trozdem wida irgendwie cool; lol --every solution breeds new problems |
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008 16.03.2003, 13:51 doener |
Assembler, C, C++ Das sind die starken Drei der Gameprogrammierung ;) -- |
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009 16.03.2003, 15:03 r3b0rN |
assembler rulezzzzzz --every solution breeds new problems |
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010 16.03.2003, 18:16 theDon |
ich habe nur gesagt, das sie aufgrund der sehr simplen syntax relativ leicht zu erlernen ist :D -- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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011 31.03.2003, 21:00 BRoDO |
also ich mag am liebsten perl und pascal. ich weis pascal is scheisse und c++ is besser und bla und blub auber ich mag es einfach. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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012 31.03.2003, 23:12 Snafu |
pascal is doch cool - zumindest wenns nich um gameproggen geht. habe mal nen pacal 3d-game gesehen. ich habe nicht wirklich durchgesehen ;) MfG Snafu. --..., denn schlafen kann man auch am tag. |
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013 01.04.2003, 17:14 focus |
pascal/=/delphi --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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014 01.04.2003, 21:04 Snafu |
was solln denn die beiden / bedeuten. willst du damit sagen, dass pascal nicht gleich delphi is, dann ist das mir schon klar. wenn ich von pascal rede meine ich turbo pascal und nichts anderes. MfG Snafu. --..., denn schlafen kann man auch am tag. |
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015 02.04.2003, 20:05 focus |
delphi basiert auf pascal :) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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016 03.04.2003, 03:27 Hanfling |
ich mag vorallem c++ mit verwendung von c-strings... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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017 03.04.2003, 16:25 apfelkorn |
igitt, würgs... |
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018 03.04.2003, 18:19 Snafu |
tripplepost. --..., denn schlafen kann man auch am tag. Dieser Beitrag wurde am 03.04.2003 um 18:25 von Snafu bearbeitet. |
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019 03.04.2003, 18:20 Snafu |
tripplepost. --..., denn schlafen kann man auch am tag. Dieser Beitrag wurde am 03.04.2003 um 18:25 von Snafu bearbeitet. |
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020 03.04.2003, 18:20 Snafu |
was sind denn c/cpp-streams??? und wo liegt da der unterschied? sorry aber ich hab nich wirklich ahnung von cpp. bin eher so der vb und delphi spast. MfG Snafu. --..., denn schlafen kann man auch am tag. |
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021 06.04.2003, 17:05 Hanfling |
erm habe ich ein wort von streams gesagt? zumal man die streams ja auch mit cstrings verwenden kann.... nur wenn du was für nen spiel programmierst sind arrays doch irgendwie schneller als ne klasse, oder? es sei den du verstehst selbst unter gameprogramming textadventures... da dürfte die geschwindigkeit wohl ziemlich egal sein.... edit: Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 17:15 von Hanfling bearbeitet. |
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022 07.04.2003, 00:29 apfelkorn |
erm... upsi, hab mich verlesen :) edit: Dieser Beitrag wurde am 07.04.2003 um 00:32 von apfelkorn bearbeitet. |
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023 07.04.2003, 09:19 WareWolf |
naja, jedenfalls haste nicht "arbeit macht frei" geschrieben =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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024 07.04.2003, 14:25 apfelkorn |
naja... hätts nicht so nen traurigen hintergrund, wärs mir ein lol wert gewesen. -- |
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