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000 24.09.2001, 13:07 Sidious |
hi leute .. eine kurze frage .. i hab meine map schon zu 80% fertig .. na alles gut und schön bis jetzt ! .. aber als ich dann die map kompiliere , kommt ein programmfehler mit "qrad.exe verursachte einen Fehler" !??? i weis nimmer was i machen soll ! bin mit der map schon so weit und jetz das :( . bitte um Hilfe ! Thx |
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001 24.09.2001, 13:40 Blizzard |
Poste mal das compile-log, plz! -- |
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002 25.09.2001, 13:08 Sidious |
** Executing... ** Executing... ** Executing... ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... ------------------------------------------------------------------------ ************ ERROR ************ |
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003 25.09.2001, 13:13 Sidious |
ich hab mal unter Kompilier Fehler Artikel nachgesehn und das gefunden Max_Leaf_Faces : Die maximal mögliche Anzahl an LEAF-Faces (Seitenflächen der LEAFs) ist überschritten: die Map ist zu komplex/zu umfangreich. Falls in der Map viele kleinere Details als World-Brushes gebaut sind, kann man diese zu Entities (func_wall) machen, solange sie nicht als vis-Blocker gebraucht werden. Dies vermindert die LEAF-Anzahl meist deutlich, da Entities bei der LEAF-Erstellung nicht berücksichtigt werden. heisst das i hab zu viele blöcke? -- |
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004 25.09.2001, 15:14 late_crussader |
Du hast zu viele Leaf - Faces. Mach einfach was im Artikel steht dan gehts. --blaa |
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