Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
24.09.2001, 13:07
Sidious



hi leute ..

eine kurze frage .. i hab meine map schon zu 80% fertig .. na alles gut und schön bis jetzt ! .. aber als ich dann die map kompiliere , kommt ein programmfehler mit "qrad.exe verursachte einen Fehler" !??? i weis nimmer was i machen soll ! bin mit der map schon so weit und jetz das :( . bitte um Hilfe !

Thx
sidi

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
24.09.2001, 13:40
Blizzard



Poste mal das compile-log, plz!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
25.09.2001, 13:08
Sidious



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Games\Half Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Others\CS Demos or Maps\maps\custom map\de_silent\de_silent.map" "C:\Games\Half Life\cstrike\maps\de_silent.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Games\Half Life\cstrike\maps\de_silent"qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Games\Half Life\cstrike\maps\de_silent.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...Entity 0, Brush 254: plane with no normal
Entity 0, Brush 254: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-565, 2310, 92), texture C1A3WALL02
Entity 0, Brush 254: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, -9000)-(-565,6530,160)
Entity 0, Brush 254: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -9016, -9036)-(-549,6545,196)
Entity 0, Brush 254: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -9032, -9032)-(-533,6561,192)
Entity 0, Brush 254: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -9016, -9018)-(-549,6545,178)
6...7...8...9... (3)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (5)
Using WAD File: \games\half life\valve\decals.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \games\half life\valve\xeno.wad
added 9 additional animating textures.
10 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Games\Half Life\cstrike\maps\de_silent"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\Games\Half Life\cstrike\maps\de_silent"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Games\Half Life\cstrike\maps\de_silent.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\Games\Half Life\cstrike\maps\de_silent"

------------------------------------------------------------------------
was bedeuted dieser fehler ? :

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
25.09.2001, 13:13
Sidious



ich hab mal unter Kompilier Fehler Artikel nachgesehn und das gefunden

Max_Leaf_Faces :

Die maximal mögliche Anzahl an LEAF-Faces (Seitenflächen der LEAFs) ist überschritten: die Map ist zu komplex/zu umfangreich.

Falls in der Map viele kleinere Details als World-Brushes gebaut sind, kann man diese zu Entities (func_wall) machen, solange sie nicht als vis-Blocker gebraucht werden. Dies vermindert die LEAF-Anzahl meist deutlich, da Entities bei der LEAF-Erstellung nicht berücksichtigt werden.

heisst das i hab zu viele blöcke?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
25.09.2001, 15:14
late_crussader



Du hast zu viele Leaf - Faces. Mach einfach was im Artikel steht dan gehts.

--

blaa

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche