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000 01.04.2001, 00:10 Retro |
Moin, also da ich nun keine lust mehr habe, immer den taschenrechner hervor zu kramen, wenn ich mal cm in WC Units umrechenen möchte, hab ich nen kleinen Delphi Programm gschrieben. Ist nicht schwer gewesen, nur nun frage ich mich ob die Formel stimmt die ich habe?!
Währe froh über schnelle Hilfe, denn dann ist das Programm fertig, und ich werde es auch allen zur verfügung stellen! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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001 01.04.2001, 00:24 Damocles |
Kommt bestimmt nicht hin, da eine Unit einem Zoll entspricht. Ein Zoll ist ungefähr 2,54 cm, also ist deine Berechnung falsch. Aber ich würde eh nicht nach Längeneinheiten bauen, sondern einfach pi mal Daumen, wenn du verstehst was ich meine. --Damocles |
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002 01.04.2001, 00:26 caedes |
128 units ergeben so um die 3,2 meter (inch*2,54=centimter) kannste das dann bitte so machen, dass man auch unit->centimeter rechnen kann?? also in beide richtungen? wäre cool. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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003 01.04.2001, 00:29 Retro |
jo, er rechnet jetzt auch units in cm um! aber wie gesagt, ich muß jetzt nochmal nen bissel mit der formel experimentieren, damit das auch hin kommt! [EDIT]
128 / 2,54 = 50,3937 oder ist die Formel falsch?
cm * 2,54 = inch(units) inch(units) / 2,54 = cm --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 01.04.2001, 00:46 |
formel falsch: 128*2,54=325,12 cm
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005 01.04.2001, 00:50 Lorkes |
ich hatte da mal was in qbasic geschrieben... cls
das einfach mit qbasic starten, aurechnen, fertig. qbasic befindet sich auf der windows cd und ihr müsst einfach nur die exe ins windows verzeichnis kopieren. -- |
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006 01.04.2001, 00:53 Retro |
So, also ich hoffe ihr seid alle noch wach! ;) *gg* Das proggi ist soweit jetzt fertig und geuupt: http://www.m249.de/downloads/units.zip gugs euch mal an, und sagt mir wie gut oder shclecht ihr findet, bin gerne bereit veränderungen zu machen! ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 01.04.2001, 16:30 caedes |
gar net mal so unpraktisch =)
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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008 01.04.2001, 16:33 -Cydney- |
Also wenn du 128 Units wirklich für 50 cm gehalten hast, dann frage ich mich doch, wie du mappst.....
Was bedeutet eigentlich das Rating links beim Namen ? -- |
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009 01.04.2001, 16:39 Doomhammer |
argh
überschreib das doch Quake Unit-Calculator, ist ja ned nur für WC, sondern auch für alle anderen q engines ! --Doomhammer |
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010 01.04.2001, 19:12 Retro |
So, aus euren "klagen" und verbesserungsvorschlägen hab ich schnell ne neue Version zusammen geschustert! ;) Ihr könnt sie euch hier saugen: http://www.m249.de/downloads/units.zip Könnt mir ja dann nochmal sagen was ihr jetzt von haltet... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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011 01.04.2001, 19:27 |
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012 01.04.2001, 19:36 Retro |
lol, son größen - umrechner kann zwar ganz witzig sein, aber dannach ne ganze map machen ist echt nicht so toll. Denn Half-Life ist ja nicht richtig proportioniert! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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013 01.04.2001, 20:30 Doomhammer |
@gumble: aus dem ofiziellen q3 shader manual -- Doomhammer |
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