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Autor Beitrag
000
01.09.2002, 19:33
Doppelhertz



Kennt da jemand en Tool, des die demodatei ausliest un ich unkomprimierte avi schreibt?

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001
01.09.2002, 19:37
ScyTheMan
Moderator


ja, natürlich
forensuche <- hilft dir immer
google <- hilft dir noch viel mehr

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
01.09.2002, 20:53
Onkel Dittmeyer



Gibt es nicht.

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003
01.09.2002, 20:55
Dein-Zahnarzt



es gibt tausende tool zum aufnehmen von videos direkt vom bildschirm.
ich glaub bei manchen DivX packages sind sone teile dabei.
wie scytheman bereits postete: http://www.google.de und dann suchen

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Die Lösung aller Eurer Probleme:
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004
01.09.2002, 21:13
Megge



es gibt nen befehl, weiss den grad ned auswenig, der speichert die demos als bmp s in ein file, mit nem anderen tool, auch name vergessen, liest die bmps raus und extrahiert sie. mein tip: mit record filename die demo aufnehmen, bei dir dann später abspielen lassen und gleichzeitig mit dem bmp befehl die demo erneut aufnehmen...

forensuche

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005
01.09.2002, 21:19
Snoap



und tadatadaaaaa der befehl heisst startmovie (name)(fps zahl)
und ein prog habe ich auch, diese bmp in avi umzuwandeln

meld dich in icq 107548802

hrhr......
ps: name und fps ohne klammer! !!!

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006
01.09.2002, 21:27
Megge



schleim0r ;)

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007
01.09.2002, 22:41
Doppelhertz



Ich habs auch schon gefunden, bzw. gewusst, dass es so geht. aber ich hab en Tool gesucht, des aus der *.dem direkt ne avi macht. wäre nämlich geht praktisch

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008
01.09.2002, 23:14
K-Putt



Das geht nicht, da in der *.dem ja keine Bilder aufgenommen werden, die Bilder sind erst in der datei drin, die von "startmovie xx xx" erzeugt werden, die kannst du dann mit mkmovie rausholen und mit videomach komprimieren.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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009
01.09.2002, 23:48
GameBase



da müsste jemand aber ein Programm entwickeln, das die Engine drin hat, die Map und die Demo datei laden kann und das ganze gleich komprimieren.

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010
02.09.2002, 00:36
Megge



ich hab so eins;

hl.exe
für was extra ein programm, wenn man doch die konsole hat ?!

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011
02.09.2002, 00:40
GameBase



Ich meinte eher so, das es dann gelcih ein AVI Video erstellt, ihr wisst ja, wie gross schon eine BMP-Datei ist(So 1MB)

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012
02.09.2002, 07:58
K-Putt



BMP größe kommt auf die Auflösung an.
Meinst du HL kann gleichzeitig ne Demo abspielen und gleichzeitig ne DivX AVI aus den Bildern erstellen? nene. Man könnte sich höchstens ein Script schreiben das zuerst die Demo und dann sofort startmovie startet.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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013
02.09.2002, 10:35
assi



Bei einer Auflösung von 400mal300 und 32 Sekunden Spielzeit hab ich ein fast 500 MB grosses File gekriegt, bestehend aus ca. 1300 Bildern. D.h.: 1Minute = 1GB, man braucht also Ordentlich Platz. das video am Ende war dann 12 MB gross.

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014
02.09.2002, 11:13
zYk



startmovie <fps> ich empfehle 30, dann mit nem avi converter tool die bmps in ein avi umformen

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[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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015
02.09.2002, 12:31
K-Putt



@assi: Für Videoschnitt / Bearbeitung braucht man eben Platz - wer den nicht hat solls lassen.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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016
02.09.2002, 15:10
Doppelhertz



:P Hab den Platz doch, aber als Coder is es einen angeboren alle Sachen vereinfach zu wollen *g* Warum so viele Arbeitsschritte und Platz brauchen, wenns auch ohne gehen soll. Naja, thema is damit erledigt, da es kein Prog gibt, bzw. keiner weiß ob es eins gibt.
Thx

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017
03.09.2002, 12:38
zYk



wenn du coder bist code dir doch dein eigenes programm, dass jedes bmp gleich in einen frame des avi umformt und am schluss abspeichert

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018
03.09.2002, 12:57
Doppelhertz



bin leider nich so gut, dass ich des hinkriegt :(

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019
03.09.2002, 15:43
zYk



jo, auf einmal ;)

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