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Autor Beitrag
000
20.01.2003, 16:45
Chef



Profi Einstellungen

Hi ! Ich benutze zum kompelieren das zhlt compile graphical user interface v6
( http://www.planethalflife.com/eddi/ )

Jetzt wollte ich mal fragen was ihr für besondere Einstellungen bei rad vis csg bsp ... ( Werte wie zum Beispiel: bounce smooth )und bei was macht ihr Häckchen hin (verbose ... estimate etc... )

Und dann habe ich noch ein generreles Lichtproblem :
In Hammer gibt es bei den Map properties : default light level. Aber das funktioniert bei mir leider nicht ich habe es bereits mit den Werten 50 und 100 versucht .. was ja eigentlich schon fast zu hell sein müsste ... aber es ist noch in vielen Ecken scheisse dunkel.

Über eine schnelle Antwort wäre ich dankbar !

--

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001
20.01.2003, 16:58
epidemic



urghs, default light level... wer benutzt das denn o_O

Nimm texlights - überall.

Für die dunkel Ecken nimmst du, sofern diese nicht doch lieber dunkel bleiben sollten (es sieht besser aus wenn nicht alles gleich hell ist und es ist manchmal auch gut um die map auszu balancieren) irgendwelche Lampen in deren Nähe dessen Licht du durch einen light_spot verstärkst (in die Ecke) wenns denn unbedingt sein mss (man darfs aber nicht zu schnell merken das du da gemogelt hast).

[edit]

ich bevorzuge HLCC (Half-Life Compilation Controller), der ist leichter zu bedienen.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2003 um 17:01 von epidemic bearbeitet.
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