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Autor Beitrag
000
06.05.2002, 17:32
Comanchero



Hallo,

Sorry für solche Fragen, aber ich bin ein absoluter mapper-noob :(

Ich habe folgendes Problem:
ich habe ein fertiges prefab (Baum) genommen und es auf eine Platte gestellt, beim testen hat es auch super geklappt.
Als ich dann aber den Baum anstatt auf die Platte in einen Raum stelle, sind die Texturen total falsch (baumspitze unten und seitlich spiegelverkehrt, also von aussen nach innen) und das sieht natürlich etwas blöde aus :(

Kann mir vielleicht einer sagen woran das liegt, oder was ich dagegen machen kann ?

thx derweil...

...Comanchero

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001
06.05.2002, 18:06
Tubgirl



Oben inner Menüleiste von WC/VHE gibt's einen Butten auf dem "TL" darufsteht
Das steht für "Texture Lock"
Das bedeutet dass die Texturen, wenn du ein Objekt verschiebst, genau da bleiben wo sie waren
Das dürfte dein Problem lösen

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002
06.05.2002, 18:35
Comanchero



Ahh, ich beiss mir in den hintern, seit heut früh 9 Uhr hänge ich an diesem Problem, dabei ist es so einfach :(

Thx nochmals, man sieht sich bestimmt noch öfter hier :)

Vom Noob zum Profi ist es ein langer (durch viele Fragen gepflasterter) Weg :)

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