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Autor Beitrag
000
01.02.2001, 14:18
pokefox



Hi Leute,

Ich hab mir gerade SHLCT gesaugt und gestartet (im Fast compile Modus).
Es läuft auch alles prima, aber irgendwann am Ende steht dann:

C:\Programme\Worldcraft>Copy C:\Programme\Worldcraft\maps\cs_test.pts C:\games\Half-Life\Valve\Maps

0 Dateien Kopiert

C:\Programme\Worldcraft>_ (Cursor Blinckt)

Und ganz unten in der Startleiste:

"MS-DOS-Eingabeaufforderung"

Meine Frage:1.) Was geb ich jetzt ein ?????

Ich hab einfach das Prog geschlossen, und CS gestartet.

Es lief zwar aber ich konnte keine Lichter sehen, und die buttons für meinen Fahrstuhl auch nicht.

2.)Ist das normal nach einem Fast Compile??

--

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001
01.02.2001, 14:43
TrapperToni



Welche Einstellungen fast du bei SHLCT gemacht? Sind die Pfadangaben korrekt?

Oder hast du andere Fehler in der Map, die du nicht auf Grund der Scrollgeschwindigkeit nicht entdecken konntest (verdammtes DOS Fenster)?

Compilier erst mal mit WC und überprüfe, ob dort alles in Ordnung ist.
Poste gegebenenfalls das Protokoll...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
01.02.2001, 16:54
pokefox



1. Die Einstellung hat SHLCT über SCAN automatisch gemacht.

2. Ich hab vorher mit ZHLT compiliert, und da alle angegebenen Fehler beseitigt.

3. Ich habe Anfangs schon mit WC compiliert, da traten keine Fehlermeldungen auf, habe aber nach ca 13 Stunden den compivorgang abgebrochen (zu der Zeit hatte ich noch kein SHLCT, und dachte mein Computer sei abgestürzt).

Arbeitet SHLCT eigentlich auch mit ZHLT zusammen ? Im DOS Fenster wird nur z.b. QRAD anstatt HLrad angezeigt. Obwohl ich ZHLT in den WC Ordner gezippt hab, und vorher lief das compi auch über das ZHLT.

Kann es auch sein, daß das compilieren abgeschlossen war, und ich nur was eingeben mußte ?
......
Ach ja wegen des Protokolls......
Wenn ich den WC compiler irgendwie beenden will stürzt mein Computer ab !!:(!!......

--

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003
02.02.2001, 18:37
SNIPER[SAD]



Das ist kein Fehler:

Er will die Datei cs_test.pts kopieren. Diese wird aber nur erstellt, wenn
die Maps Leaks hat, dies ist die Pointfile, mit der man die Leaks dann beseitigen
kann.
Da deine Map anscheinend keine Leaks hat wird keine Pointfile erstellt die kopiert werden
kann. Da SHLT das aber nicht weiß ist dieser Befehl standartmäßig in der Batchfile
die SHLT erstellt.

--

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004
02.02.2001, 22:41
TrapperToni



Mach die Einstellungen am besten manuell.

Die automatische Suche hat scheinbar nur die Standartcompiletools erkannt.

Am Ende des Compilevorgangs steht im Rahmen des DOS Fensters normalerweise sowas wie " Beendet-blablabla ". Wenn der Cursor blinkend am Ende steht, musst du nix eingeben. Einfach das Fenster schließen, da der Compilevorgang beendet wurde.

--

TrapperToni
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Blumentopf

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005
03.02.2001, 10:32
pokefox



Ja, stimmt, war kein Fehler.

Shlt hat nur keine bsp in meinen CS map Ordner erstellt, das hab ich dann manuell gemacht, und jetzt funzt es.

Nur kann ich die ZHLT´s nicht manuell in SHLCT eingeben, weil immer die qcsg.exe verlangt wird, und die findet SHLCT nicht.

Und wieso erstellt SHLCT keine bsp copy in meinen CS map Ordner ??

thx

--

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006
07.02.2001, 02:22
BSE_crid



zu ZHLT mit SHLCT verwenden: siehe anderen Post von Dir zum gleichen Thema.

Keine *.bsp-copy im Maps-Ordner:

1.) Pfadangaben in SHLCT checken

2.) Evtl. hast Du einen Kompile-Error, so daß keine *.bsp-Datei geschrieben werden kann. --> mapname.log-File nach Errors durchsehen.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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