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000 14.09.2002, 23:48 Nightkiller |
moin ich hab nach eurem tut , nen auto in CS gebaut wenn ich das ohne diese 2 path_tracks machen , also das beim func_vehicle nicht eingebe , gehts eigentlich , nur ich kann durch wände fahren ;D aber wenn ich die 2 path_tacks benutze is das auto wie vom erdboden verschwunden :( ich hab mir das ganze schon in der map "starwars" angeguckt , ich weis jetzt echt nimemr was ich da falsch gemacht habe -- |
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001 15.09.2002, 02:14 Nightkiller |
hehe , ich hatte nen fehler mit der origin textur die 2 paths hab ich weggelassen , geht auch so ;) nur nen prob hab ich jetzt noch , und zwar hab ich so ne kleine sprunschanze gebaut wenn ich da jetzt schnell drüber fahre is das fahrzeug irgendwie weiter vom boden entfernt , komischerweise nidriger als die sprungschanze , kennt einer ne lösung dafür ?? is ziemlich bloed da wieder aufs fahrzeug draufzukommen ;D -- |
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002 15.09.2002, 10:16 ScyTheMan Moderator |
das ist ein bug http://choerbaert.org
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003 16.09.2002, 18:11 SeriousToni |
hehehe :) <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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004 20.09.2002, 07:29 }ShadowLord{ |
nicht die hl-engine! der cs-code! if there is a god, i doubt its sanity. |
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005 20.09.2002, 16:44 Rapsyx |
iek....ich sollte mir die saxhen durchlesen....x( --Dieser Beitrag wurde am 20.09.2002 um 16:46 von Raptor][6 bearbeitet. |
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