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Autor Beitrag
000
27.05.2002, 21:49
sCHNIbbEL



Servus

Ich hab da en prob mit Hammer:
Wenn ich in meiner Map en licht mit light_spot und env_glow erstelle und das zeuch compilen will dan hängt zum ersten ma die kiste und zum zweiten laggt dan hammer immer wenn ich die map wieder ma starte....

sonst läuft dat alles rund... ich hab en pentium III mit 384mb/ram von dfem her sollte dat ja kein prob sein....

THX im voraus greetz schnibbel

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001
27.05.2002, 21:58
Deathstar



falsche compiler einstellungen?
Compile mal mit ZHLT GUI, das geht besser!

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002
27.05.2002, 22:13
sCHNIbbEL



ich hab im mom die neusten progz von ZHLT... ich habs jetzt nochma probiert und es hat mir fertich compilet...aber das scheiss-laggen hält an..:-(( nu ja danke dir

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003
27.05.2002, 22:38
Leviathan



drück mal strg-alt-entf, und wenn in der liste da die compile-tools noch drinstehen beende sie. (wie das jetzt bei winnt/2000/xp ist weiss ich nicht, ich rede hier nur von win95, 98 und ME)

wenn du aus wc/hammer kompilierst musst du (bei einem aufhänger) nicht hammer schliessen sondern das jeweilige compile-tool, hammer hängt sich nämlich beim kompilieren nicht auf, das tun die compile-tools.

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Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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