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Autor Beitrag
000
15.08.2001, 14:08
Drogenkonsument



Hi! Wie im Topic schon steht, hab ich ein Prob mit func_wall!
Also: Ich habe einen Zaun in meine Map eingebaut, mit func_wall hab ich diese einstellungen gemacht

Render Mode: solid
FX Amount: 1
FX Color: 0 0 255

Die farbe, wo ausgeblendet werden soll, ist blau! FX color ist ja au richtig eingegeben, nur im Spiel dann, ist der blaue teil nicht unsichtbar, sondern schwarz! Kann mir jemand helfen??

--

Nub sein is goil! Da gibts immer jemanden, der dir helfen kann :D

DrOgEnKoNsUmEnT

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001
15.08.2001, 14:37
Ischtan



Im Software oder D3D Modus?

--

by ->securius<- Ischtan

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002
15.08.2001, 14:41
Drogenkonsument



OpenGL mode

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DrOgEnKoNsUmEnT

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003
15.08.2001, 15:05
Casper



Wenn ich mich nicht irre(und ich irre mich bestimmt)mußt du den Render Mode auf texture stellen.

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Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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004
15.08.2001, 15:13
noname



Ich lass FX Color immer auf 0 0 0. Probier das ma aus.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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005
15.08.2001, 16:53
Drogenkonsument



ok! geht jetzt danke :)

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DrOgEnKoNsUmEnT

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