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000 15.08.2001, 14:08 Drogenkonsument |
Hi! Wie im Topic schon steht, hab ich ein Prob mit func_wall! Render Mode: solid Die farbe, wo ausgeblendet werden soll, ist blau! FX color ist ja au richtig eingegeben, nur im Spiel dann, ist der blaue teil nicht unsichtbar, sondern schwarz! Kann mir jemand helfen?? --Nub sein is goil! Da gibts immer jemanden, der dir helfen kann :D DrOgEnKoNsUmEnT |
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001 15.08.2001, 14:37 Ischtan |
Im Software oder D3D Modus? --by ->securius<- Ischtan |
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002 15.08.2001, 14:41 Drogenkonsument |
OpenGL mode --Nub sein is goil! Da gibts immer jemanden, der dir helfen kann :D DrOgEnKoNsUmEnT |
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003 15.08.2001, 15:05 Casper |
Wenn ich mich nicht irre(und ich irre mich bestimmt)mußt du den Render Mode auf texture stellen. --Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn. |
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004 15.08.2001, 15:13 noname |
Ich lass FX Color immer auf 0 0 0. Probier das ma aus. -- |
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005 15.08.2001, 16:53 Drogenkonsument |
ok! geht jetzt danke :) --Nub sein is goil! Da gibts immer jemanden, der dir helfen kann :D DrOgEnKoNsUmEnT |
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