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Autor Beitrag
000
28.08.2002, 18:36
SirTobi



Wenn ich ALT + P drück zeigt mir worldcraft das entity´s fehler haben die schon lange gelöscht sind, und ich denke das durch die geister entity´s,ich im single-software-modus nicht spielen kann.
was mach ich nun?
Ps. bitte gebt ordentliche antworten ab weil was anderes kann ich nicht gebrauchen ,thx ;-)

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001
28.08.2002, 19:15
Tubgirl



betreffendes Entity über die Fehlersuche markieren bzw. go-to machen, dann ein mal [del] drücken, feddich

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002
28.08.2002, 20:26
SirTobi



ne so einfach ist das leider nich ;-(
ich habe dieses und mehrere entitys schon seit langem gelöscht, und wenn ich das mach was du geschrieben hast passiert nix, es wird auch kein entity angezeigt.

Ps.dieser 'Quark' is doch n editor oder?

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003
28.08.2002, 21:46
Exec



geh doch mal in laden und verlange "quark", dann siehst du,was dieses quark is...

und warum die nich markiert werden liegt daran, das die unendlich groß sind, und somit keinen sichtbaren rahmen haben, trotzdem goto und dann del drücken ... und das is kein scheiss

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
28.08.2002, 21:55
Snut



Genau, du solltes nich dumm rum quatschen, das es nich geht, bevor dus nicht probiert hast!

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005
29.08.2002, 15:19
SirTobi



zitat:
"ne so einfach ist das leider nich ;-(
ich habe dieses und mehrere entitys schon seit langem gelöscht, und wenn ich das mach was du geschrieben hast passiert nix, es wird auch kein entity angezeigt.

Ps.dieser 'Quark' is doch n editor oder?"

heh seid ihr blöd oder was? da steht
zitat: "..., und wenn ich das MACH was du geschrieben hast dann passiert NIX..."

PS. kennt jemand alternativen zu diesem board hier???

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006
29.08.2002, 15:24
Dein-Zahnarzt



ok alternative: !!! http://www.valve-erc.com !!!
zwar englisch aber da gibs auchn paar gurus und die anderen halten sich nicht so wie hier für was besseres sondern versuchen wenigstens zu helfen.

und das andere:
ist der entity nach dem löschen immer noch im fehler-fenster oder lässt er sich ned löschen?

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

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007
29.08.2002, 15:30
Tubgirl



Wir haben ihm hier die Lösung genannt, wenn er das jetzt nicht packt kann er sich gleich erschießen

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008
29.08.2002, 16:09
Snut



Mich kotzen die Leute an, die immer irgendwelche Fehlermeldungen haben und fragen und wenn mans ihnen sagt, keifen sie rum. Zu diesem Prob. gibs nun mal nur diese eine Lösung, wer weis was du falsch machst.

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009
29.08.2002, 16:39
SirTobi



@ zahnartzt
der entity is nach dem löschen immernoch in der fehlerliste,
und ich habn neues prob ;-(((
in meiner map is ne unsichtbare mauer aber NUR in der map und in worldcraft hab ich bestimmt nix hingemacht

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010
29.08.2002, 16:42
Dein-Zahnarzt



öhm
was fürn entity isn das?
das mit der unsichtbaren mauer kommt wohl nem brush der entweder invalid iss oder so verformt das die clippinghull(das wode gegnläufst) des brushes vezerrt iss!

--

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011
29.08.2002, 16:46
SirTobi



hmm sind viele sachen die drinstehn:
invalid solid structure;
Solid entity (button target) is emtpy
-"- (func_vehilceconstrols (und noch mehr) is empty

und diese func_vehiclecontrols hab ich schon vor längerer zeit gelöscht

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012
29.08.2002, 16:56
SirTobi



und das fixen funzt auch net, danach sind alle nämlich noch drin =(

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013
29.08.2002, 16:58
Dein-Zahnarzt



ok das ding mit der invalid solid structure is die unsichbare wand.
fixen!
hm?
naja versuch mal den entityreport zum löschen zu benutzten kann sein dasses dann geht.

--

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014
29.08.2002, 17:03
SirTobi



JAWOLL ES GEHT *froi*
Big THX @ Zahnarzt

--

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015
29.08.2002, 17:09
Dein-Zahnarzt



mann endlich konnte ich mal behilflich ein problem zu lösen. *freu*
yehaaw.
unsere organistion bedankt sich und hofft auf baldige recooperation mit ihnen!
yes!

//edit
btw: das pusht das selbstbewusstsein!

--

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Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 17:10 von Dein-Zahnarzt bearbeitet.
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016
29.08.2002, 17:14
SirTobi



Da sollen sich andere mal ein Beispiel nehmen ;-)
Der Satz der Woche " no erros were found " =)))

--


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 17:15 von SirTobi bearbeitet.
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017
29.08.2002, 17:16
Dein-Zahnarzt



find ich auch.
mir konnte (oder wollte) bisher keiner helfen.*heul*

--

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018
29.08.2002, 18:11
SirTobi



hmm ein problem hab ich noch: die unsichtbare wand, no errors were found aber die wand ist noch da

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019
29.08.2002, 23:34
Snut



schau dir mal die ***.log deiner map (wird beim compilieren erstellt) suche nach irgend welche fehler, wenn du keinen findest, dann poste sie hier

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020
30.08.2002, 14:05
SirTobi



Also der fehler ist weg, hatte bestimmt was mit meiner func_wall zu tun habe sie und nen brush anliegend gebaut und vergrössert.
aber sicher weis ich es nicht genau
=)
greetz
tobi

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021
02.09.2002, 12:10
Red Storm



so jetzt einmal an alle die das problem haben , dass sie eine fehlermeldung haben und der selbsttest von WC nichts bringt.

da hilft nur einmal die letzten entitis zu löschen und neu zu machen. das hilft selten- aber doch.

eine todsichere methode ist aber, auf den letzten speicherstand zurückzugreifen und das fehlerhafte zu löschen.

ich hoffe mal ihr speichert öfters...

anderes gibt es hierzu nicht zu sagen , da dies ein gelegenheitsbug von WC ist.

tja dann noch viel spass beim streiten.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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