.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 02.10.2001, 20:09 Armageddon.Divx |
Hi Leutz! Hab ne eigene wad gemacht mit ca. 1100 texturen (ca 50 MB groß; alle texts auf 24-Bit base). wenn ich in wc3.3 compiliere, wird immer angegeben: Warning: ::: Larger than expected texture (653612 bytes) Wad:wad[\worldcraft-half-life\valve\hc-texturen.wad] Texture[582:SKY5] Normalerweise macht dieser fehler doch keine probs. doch wenn hl gestartet wird, dann gibts die "map not found on server" meldung. thx 4 ur help! (C) HANF-Clan -- |
|
Profil || Suche |
|
001 02.10.2001, 20:49 WareWolf |
die texes sind zu hoch aufgelöst, reduzier mal schön auf 256 Colors. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
002 02.10.2001, 22:23 Doomhammer |
larger than exypected kenn ich nur in zusammenhang mit texturen >256 einheiten.... --Doomhammer |
|
Profil || Suche |
|
003 02.10.2001, 22:43 Armageddon.Divx |
Hehe, ihr seid witzig! Wenn die Texturen 256 Farben haben, sehen die total kotterig aus! Postet mir mal ne Lösung für mein Prob, ich verzweifel nämlich bald! -- |
|
Profil || Suche |
|
004 02.10.2001, 22:48 SkullSatan |
lol wir sind witzig du ahst kein paln *g* Wenn die dinger zu gross sind haste halt ne problem muste se kleiner machen!! und das mit dem "KOTTERIG" must dir halt was andres einfallnen lassen!!! --SkullSatan for Ever!! :-P |
|
Profil || Suche |
|
005 03.10.2001, 00:55 Armageddon.Divx |
Hey !! Et geht doch! Aber nur wenn die Texturen bei maximal 256x256 hast! 24 bit Farben sind kein Problem, nur jetzt plagt mich der Fehler: Missing Frame 1 of -0ClayRoof Der wird im hl-start fenster angezeigt... ach, alles scheiße!!!!!!! Würd mich über mehr replies freuen... thx -- |
|
Profil || Suche |
|
006 05.10.2001, 21:18 The_Tick |
würde mich wundern, wenn du map mit der wad compilen könntest... Ich dachte ZHLT unterstützt maximal 8 MB Texfiles... --Kommt ne Frau beim Arzt. |
|
Profil || Suche |

