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Autor Beitrag
000
24.11.2002, 13:34
HoBo



hi!
kann mir jemand mal genauer erklaeren, wo welche entities bei dem fliegendem fass hinsollen und was die bewirken?ich habe das im tut naemlich net so richig verstanden!oder kann mir jemand n prefab davon schicken? :)

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001
24.11.2002, 15:01




meinst du ein fliegendes oder ein rollendes Faß ?

wenn du wirklich fliegend meinst, einfach die path_corners in die luft setzen und richtig benennen, z.B.
1. name path1
next stop target path2

2. name path2
next stop target path3

usw. und das fass zu nem func_train machen der bei first stop target path1 angegeben hat

-LeJean-

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002
24.11.2002, 15:23
HoBo



hmm...ich miene das aus dem tut "fliegendes fass"
da sollen ja neben dem "fliegendem fass" faesser explodiern, das in der mitte fliegt hoch und explodiert dort!!!
habe jetz n prefab dazu gefunden..allerdings ist das fass in der mitte in der naechsten runde net mehr da, wenn man vorher drauf geschossen hat!
auch das feuer und die trigger_hurts sind in der naechsten runde noch aktiv!!
wo kann man das denn ausstellen?

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003
24.11.2002, 16:12
ScyTheMan
Moderator


vergiss das ganze bei cs
cs hat ein scheiss rundensystem und die coder wollten sich nicht die "mühe" machen, alles in der nächsten runde resetten zu lassen
das mit den trigger u. sprite wirst du noch hinbekommen, aber das mit dem fass nicht

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
24.11.2002, 16:28
HoBo



hm...schade...dann lass ichs halt, is ja eh net so wichtig
aber eine frage hab ich noch:
woher weisste, dass ich ne map fuer cs mache? :)

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005
24.11.2002, 16:47
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
...allerdings ist das fass in der mitte in der naechsten runde net mehr da...

es hätte zwar auch für andere mods sein können, aber cs ist am warscheinlichsten

--

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006
24.11.2002, 18:40
mathe



geht das in dod?

bin zu faul das auszuprobiern ;)

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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007
24.11.2002, 19:12
ScyTheMan
Moderator


ich denke das wird gehen! DoD ist vom code her eigentlich fast perfekt

--

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