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000 24.10.2001, 22:40 jooki |
N'abend, ich gedachte über wadinclude meine selbst gebastelte jooki.wad in die BSP-Datei zu integrieren. Mit dem Befehl (-wadinclude d:\spiele\hl\cstrike\jooki.wad) ist dieses auch nicht weiter problematisch. Die fertig kompilierte Map verlangt trotzdem die Wad im genannten Verzeichnis vorzufinden. Ich denke, das eine mit Worldcraft kompilierte Map alle (bei WC) unter "Textures" definierten Wads beim Start verlangt auch wenn diese included wurden. Die Wad im Level zu verwenden, zu includen und beim Kompilieren aus der "Textures"Liste zu streichen ist auch keine Lösung. Dann sieht man nur das rosa-schwarz Kästchen Muster. Wie geht's richtig? Ein anderes Kompilierprogramm? Vielen Dank im Voraus jooki -----
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001 25.10.2001, 09:52 Hessie J. |
Nimm den Pfad aus dem wadinclude, also nur noch "-wadinclude jooki.wad", und es funktioniert. -- |
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