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Autor Beitrag
000
01.08.2002, 16:36
ThunderRabbit



aaaaaalso, ich wollte ein kerzen sprite machen wobei die flamme animiert ist. ich habe 3 bilder gefertigt mit verschiedener flamme. jene in 8bit umgewandelt und als *.bmp abgespeichert. auch haben alle 3 bilder die selbe palette(bei ps farbtabelle), aber als ich bei sprite wizard(v1.1) das 2te bild laden wollte gab er mir diese fehlermeldung zu lesen:
"d:\blabla\bild2.bmp doesn't share the same palette... not loading."
wie gesagt ist die palette(farbtabelle) bei allen drei bilder identisch. was ist falsch???

danke schonma

noch ne kleine frage(nicht ganz so wichtig):
wie kann ich sprite-achsen fixieren. bitte nicht auf sprix von kriz verweisen, der DL ist down.

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001
01.08.2002, 16:44
Jonathan Dark



Das Problem hatte ich auch mal. Ich habs aber leider auch nicht weg bekommen. Der hat zwar die selben Farben, aber nicht die selbe Reihenfolge der Farben. Musst mal gucken...

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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002
01.08.2002, 16:48
ThunderRabbit



in ps zeigt er die 3 paletten identisch an, also die gleichen farben in der gleichen reihenfolge

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003
01.08.2002, 17:15
BloodyHarry



Spritewizzard is für derartige sprites mist... nimm dazu spritemaker, oder wie das teil heisst =)

Sollte es auf der Hauptseite geben

Geh damit viel einfacher ;)

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--< BloodyHarry >--

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004
01.08.2002, 17:33
Vinny



falsches forum >:]
Genau, Soritemaker hatte ich vergessen, aber gibts da nicht vielleicht noch andere tools?

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005
01.08.2002, 17:36
ThunderRabbit



ARGH!!! sry fürs falsche forum, warn flüchtigkeits fehler:(

sprite maker hab ich jetzt, aber wie kann man damit animierte sprites machen???

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006
01.08.2002, 19:46
BloodyHarry



is einfach, wenn man weis wie es geht, und sich nicht durch die readme verwirren lässt ;D

Also
zuerst bennenst du deine files ungefähr so:
name001.bmp, name002.bmp usw, die frames des sprites halt =)
so dann die packst du ins gleiche verzeichnis wie sprmake, und erstellst dort eine batch datei, mit folgendem inhalt:

sprmake -t 1 name

Der Parameter -t 1 ist der Rendermode, wie in der Readme enthalten =)
Ansonsten is die readme echt müll =)
Aber so sollte es gehen... wichtig ist, dass 3zahlen in dem namen der textur sind =)

--

--< BloodyHarry >--

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007
01.08.2002, 20:01
ThunderRabbit



also ich hab in die konsole dies eingegeben:
"sprmake.exe -t 0 name001.bmp"(ohne anführungsstriche) *stern1*
anstatt ein sprite zu machen, zeigt er mir den shit(usage/anleitung) aus der readme + dass das *.bmp 8bit sein muss und dass alle die gleiche palette haben müssen. wie oben gesagt, ist mein *.bmp file 8bit(256 farben) und die paletten sind identisch.

*stern1*: die dateien "name001.bmp" bis "name003.bmp" sind in dem verzeichnis "sprmake".

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008
01.08.2002, 20:10
BloodyHarry



sprmake -t 1 name
Gib einfach dies ein... kein bmp, und nichts =) einfach nur name... den rest ergänzt er automatisch

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--< BloodyHarry >--

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009
01.08.2002, 20:58
ThunderRabbit



danke, nun funzt es!!! :)

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Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 21:00 von ThunderRabbit bearbeitet.
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010
01.08.2002, 21:22
ThunderRabbit



noch was, kann mir jemand sprix schicken oder sagen wie man achsen fixieren kann??? wär wirklich nett:)

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011
23.09.2011, 01:33
the-middleman



Grabe mal diesen antiken thread aus. Habe das selbe Problem. Mehrere bmps mit exakt er selben Palette, aber sprite-wizard beschwert sich. Zum sprite-maker finde ich keinen dl-Link mehr. Hat jemand einen oder kann es mir schicken?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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012
23.09.2011, 12:36
Bluthund



Ich konnte auf die Schnelle keinen DL-Link finden, bin mir aber ziemlich sicher, dass das Programm hier noch irgendwo rumschwirrt.
In der Zwischenzeit: Warum benutzt du nicht einfach sprgen aus dem HLSDK?

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2011 um 12:49 von Bluthund bearbeitet.
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013
23.09.2011, 16:31
Xardas



Bearbeite die Bilder mit Wally, wenn du dort die selbe Palette nimmst klappt es merkwürdigerweise. War bei mir zumindest mal so, wenn ich das recht in Erinnerung habe.

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Music Artist / 2D Artist / Mapper

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014
24.09.2011, 00:02
manionsen



http://www.slackiller.com/hlprograms.htm

Auf das Bild von Sprite Wizard klicken. Hoffe es ist das Programm, welches Du suchst.

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015
24.09.2011, 04:03
Bluthund



Zitat:
manionsen postete
Auf das Bild von Sprite Wizard klicken. Hoffe es ist das Programm, welches Du suchst.
Das ist genau das Programm, womit er es versucht hat und es nicht funktioniert m(

Ich hab den Sprite Maker auf ner sehr, sehr alten Sicherungs-CD meines Modding-Krams gefunden (leider nur die exe ohne README aber die enthielt wohl eh nur die Usage-Meldung, die ohnehin kommt wenn man das Programm einfach ohne Parameter ausfuehrt):
http://dl.dropbox.com/u/22102666/thewall/SprMake.exe

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016
24.09.2011, 13:42
manionsen



hoppala sry! tut mir leid, hab eben die beiden programme beim raussuchen vertauscht!

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