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000 01.08.2002, 16:36 ThunderRabbit |
aaaaaalso, ich wollte ein kerzen sprite machen wobei die flamme animiert ist. ich habe 3 bilder gefertigt mit verschiedener flamme. jene in 8bit umgewandelt und als *.bmp abgespeichert. auch haben alle 3 bilder die selbe palette(bei ps farbtabelle), aber als ich bei sprite wizard(v1.1) das 2te bild laden wollte gab er mir diese fehlermeldung zu lesen: danke schonma noch ne kleine frage(nicht ganz so wichtig): |
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001 01.08.2002, 16:44 Jonathan Dark |
Das Problem hatte ich auch mal. Ich habs aber leider auch nicht weg bekommen. Der hat zwar die selben Farben, aber nicht die selbe Reihenfolge der Farben. Musst mal gucken... --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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002 01.08.2002, 16:48 ThunderRabbit |
in ps zeigt er die 3 paletten identisch an, also die gleichen farben in der gleichen reihenfolge -- |
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003 01.08.2002, 17:15 BloodyHarry |
Spritewizzard is für derartige sprites mist... nimm dazu spritemaker, oder wie das teil heisst =) Sollte es auf der Hauptseite geben Geh damit viel einfacher ;) -- |
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004 01.08.2002, 17:33 Vinny |
falsches forum >:] |
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005 01.08.2002, 17:36 ThunderRabbit |
ARGH!!! sry fürs falsche forum, warn flüchtigkeits fehler:( sprite maker hab ich jetzt, aber wie kann man damit animierte sprites machen??? -- |
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006 01.08.2002, 19:46 BloodyHarry |
is einfach, wenn man weis wie es geht, und sich nicht durch die readme verwirren lässt ;D Also sprmake -t 1 name Der Parameter -t 1 ist der Rendermode, wie in der Readme enthalten =) |
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007 01.08.2002, 20:01 ThunderRabbit |
also ich hab in die konsole dies eingegeben: *stern1*: die dateien "name001.bmp" bis "name003.bmp" sind in dem verzeichnis "sprmake". -- |
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008 01.08.2002, 20:10 BloodyHarry |
sprmake -t 1 name |
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009 01.08.2002, 20:58 ThunderRabbit |
danke, nun funzt es!!! :) --Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 21:00 von ThunderRabbit bearbeitet. |
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010 01.08.2002, 21:22 ThunderRabbit |
noch was, kann mir jemand sprix schicken oder sagen wie man achsen fixieren kann??? wär wirklich nett:) -- |
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011 23.09.2011, 01:33 the-middleman |
Grabe mal diesen antiken thread aus. Habe das selbe Problem. Mehrere bmps mit exakt er selben Palette, aber sprite-wizard beschwert sich. Zum sprite-maker finde ich keinen dl-Link mehr. Hat jemand einen oder kann es mir schicken? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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012 23.09.2011, 12:36 Bluthund |
Ich konnte auf die Schnelle keinen DL-Link finden, bin mir aber ziemlich sicher, dass das Programm hier noch irgendwo rumschwirrt. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 23.09.2011 um 12:49 von Bluthund bearbeitet. |
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013 23.09.2011, 16:31 Xardas |
Bearbeite die Bilder mit Wally, wenn du dort die selbe Palette nimmst klappt es merkwürdigerweise. War bei mir zumindest mal so, wenn ich das recht in Erinnerung habe. --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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014 24.09.2011, 00:02 manionsen |
http://www.slackiller.com/hlprograms.htm Auf das Bild von Sprite Wizard klicken. Hoffe es ist das Programm, welches Du suchst. -- |
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015 24.09.2011, 04:03 Bluthund |
Das ist genau das Programm, womit er es versucht hat und es nicht funktioniert m( Ich hab den Sprite Maker auf ner sehr, sehr alten Sicherungs-CD meines Modding-Krams gefunden (leider nur die exe ohne README aber die enthielt wohl eh nur die Usage-Meldung, die ohnehin kommt wenn man das Programm einfach ohne Parameter ausfuehrt): The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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016 24.09.2011, 13:42 manionsen |
hoppala sry! tut mir leid, hab eben die beiden programme beim raussuchen vertauscht! -- |
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