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000 12.10.2006, 13:33 KlonKrieger |
Hey, die idee, schwingende Lampen in CSS zu bauen mag vielleicht etwas "neugierig" machen ^^. Als einzigstes Problem ist mir aufgefallen, das es manchmal etwas "ruckhaft" aussieht. Anmerkung: Dieser Beitrag wurde am 12.10.2006 um 14:18 von KlonKrieger bearbeitet. |
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001 12.10.2006, 14:20 Agamemnon-Hellmapper |
Okay... das ist nicht elegant, aber sicherlich wirksam. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 12.10.2006, 15:23 contra_zum_x |
coole lösung^^ könnte man zb. in nem folterkeller oder bei hängenden ketten anwenden. aber so eine primitiv aussehende konstruktion kann man nicht mit lampen kombinieren finde ich, das sieht sonst etwas komisch aus. mit feuerkelchen könnte das aber gut gehen -- |
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003 12.10.2006, 16:45 KlonKrieger |
Mit der Lampe war es ja auch nur so ein "Beispiel" ^^, man kann ja alles andre auch aufhängen, z.B. Kisten, lol ^^ -- |
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004 12.10.2006, 16:57 contra_zum_x |
is klar, bezieht sich auch nur auf die lampe die lampenspezifische kritik^^ is aber ne coole idee, nur für css geht das nicht so toll, hab ich mal ähnlich nachgebaut mit 8 segmenten udn das teil bewegt sich dann ziemlich verbuggt und macht nur funen^^ -- |
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005 31.03.2007, 14:01 Homer-Jay |
benutz für längere ketten am besten "func_physbox_multiplayer" die braucht weniger recourcen; is aber für den spieler nicht solide, was bei lampen an der decke ja eigtlch egal is... ^^ -- Dieser Beitrag wurde am 31.03.2007 um 14:01 von Homer-Jay bearbeitet. |
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