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000 12.10.2001, 18:35 Fragezeichen |
nun ja ich wollt mal ne map basteln als mir aufgefallen is,dass die ganzen texturen gefehlt haben(habs sogar noch mal probiert wies im tutorial steht ;) ) |
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001 12.10.2001, 18:48 Suppaaa Nooob |
wo fehlen die texturen? auf den brushs oder in den .wads?? drück dich mal genauer aus! -- |
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002 12.10.2001, 19:07 Bloody-Tobi |
Hast du auch alle wads aktiviert, die du für die map benutzt hast? Wenn du eine wad-file entfernt hast dann kann es sein das sie in der map weis sind oder garnicht da sind. Oder hast du nur eine bestimmte wad-file im texturauswahlfenster aktiviert? Dann sind sie ebenfalls weiss... -- |
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003 12.10.2001, 20:19 Fragezeichen |
jop die texturen fehlen auf den brushs.... |
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004 30.03.2002, 21:41 Samy |
Hi, an alle. Ich habe in Worldcraft das map Compiliert, und dann von den Ordner wo er Gespeichert ist in den ordner eigefügt wo die Couter Strike Maps sind. Warum kann ich das Map Bei der auswahl der Map nicht sehen wenn ich ein spiel aufmachen will??? Was habe ich falsch gemasch??? Kann mir da Jemand Helfen? MfG Samy -- |
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005 30.03.2002, 21:51 Rusef |
hast du überhaupt ne info_player_deathmatch oder was bei cs da reinkommt plaziert? und auch genügned? --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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006 30.03.2002, 21:52 -Laber- |
Du musst Playerstart`s und Playerdeathmatch`s reinmachen. Aber mach das nächste mal einen eigenen Thread auf und map für nen andren Mod! --
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007 31.03.2002, 14:06 Samy |
Ich weiss nicht was ihr meint. Ich habe alle einstellungen richtig gemacht! MfG Samy -- |
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008 31.03.2002, 14:15 Acumen |
hast du auch die bsp-datei in den maps-ordner verschoben ? (und es ist wirklich unhöflich einfach in einen anderen Thread seine Frage |
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009 31.03.2002, 15:41 |
@ Fragezeichen wieder zum Thema zurück: fehlen die Texturen nach dem erneuten Laden deiner map in WorldCraft ? dann sind die Wände weiß auf denen die Texturen fehlen und du solltest sie wieder adden.... dann müssten sie wieder da sein WorldCraft speichert nämlich nicht bei jeder map mit ab welche wad-Dateien du gebraucht hast, die musst du für jede map selber readden... -LeJean- -- |
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010 01.04.2002, 00:31 Samy |
Tut mir leid wenn ich was falsch gemacht habe, ich kenne mich nicht so aus. Ich wollte doch nur was fragen! MfG Samy -- |
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011 01.04.2002, 00:50 Acumen |
also erstmal hast du dir die Posts von Rusef, -Laber- und mir durchgelesen das unhöflich war in sofern zu verstehen, dass du nicht einfach in die |
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012 01.04.2002, 00:52 Samy |
Aber, Acuman auf deine frage zurück! Ich glaube es liegt einfach daran das ich die stelle wo die spieler anfangen noch nicht gemacht habe!!! lol Noch eine Frage? Was darf ich auf keinen fall vergessen damit ich das map spiele kann? Danke an alle die mir versucht haben zu helfen? *gg* MfG Samy -- |
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013 01.04.2002, 00:54 Acumen |
jep, die bsp-datei. war nur so ein gedanke (das du de falsche datei verschoben haben könntest) hmh licht und genügen Startpunkte. also zu den bentöigten sachen gibts was für cs und zwar mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start) für eine defuse-Map (bombing-Map, de_xxx.bsp): mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start) für eine assassination-Map (VIP-Map, as_xxx.bsp): mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start) für eine escape-Map (es_xxx.bsp): mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start) du siehst, wichtig sind eben die startpunkte. Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 01:01 von Acumen bearbeitet. |
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014 01.04.2002, 00:57 Samy |
Was sind Therads? |
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015 01.04.2002, 01:04 Acumen |
du schreibst gerade in einen Thread. Ah, das versteht doch niemand. Kann das mal schnell jemadn besser erklären ? |
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016 02.04.2002, 19:56 Samy |
Hi, alles klar bei Dir? Ich hab ein problem mit dem pinfo_bomb_target und func_bomb_target ! Ich finde die nicht? -- |
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017 02.04.2002, 20:38 evil spirit |
Acumen meint wenn du ein Problem hast dann sollst du einfach wenn du in das Allegemeine Half-Life Editing Forum reinkommst auf die Schaltfläche: "Neues Thema erstellen" klicken.Dort kannst du dann dein Problem mit einer passenden überschrift posten, wenn dass jeder so wie du machen würde, würde bald niemand mehr durchchecken. --Macht mit bei der Aktion Dieser Beitrag wurde am 02.04.2002 um 20:39 von evil spirit bearbeitet. |
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018 02.04.2002, 20:51 Samy |
OK Danke Grüße an Acuman Ciao -- |
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019 02.04.2002, 22:21 Acumen |
danke evil spirit. |
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