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Autor Beitrag
000
24.09.2000, 21:35
phatman543



ich hab worldcraft 3.3 und wenn ich in hl den opengl modus aktiviere ist in den räumen kein licht (obwohl ein light-entinity da ist.)

cu

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001
26.09.2000, 17:20
Reaper



Du musst beim setzten der lichter immer einmal auf Brightness gehen.Sonst klappt es nicht.

Also es is dann ratsammer ein licht zu setztn und dann imer zu kopieren um nicht immer wieder neu auf brightness gehen zu müssen.

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Gameprefabs.de.lv

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002
28.09.2000, 19:53
TrapperToni



Soeit ich weiß, wurde dieser Bug in Worldcraft 3.3 beseitigt.
Also ich bin mir nicht sicher, ob es dann daran liegt...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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003
30.09.2000, 01:15
DiscFireball



Es gab bei mir mal nen Problem das in der Valve.rad die Einträge standen aber in der Lights.rad NICHT!

also ales rüberkopiert,und seitdem habe ich KEINE Probleme mehr mit dem Licht,ansonsten wie oben beschrieben vorgehen:

BRIGHTNESS...das ist echt wichtig,gerade bei großen räumen spielt das ne große rollen,denn wenn die brightness (Helligkeit) zu klein ist,dann reicht es eben nicht as um alles zu erleuchten!

Also dann einfach mal auf 900 stellen,das reicht in den meisten fällen aus!

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004
02.10.2000, 16:59
TrapperToni



Äh DiscFireball, ich glaub, 255 ist der maximale Wert für die Brightness...

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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005
07.10.2000, 00:08
DiscFireball



ne ne da täuscht du dich Trappertoni!

Probiere einfach mal 600 oder so!

Vielleicht hast du recht,aber ich sehe es eigentlich IMMER (in fast allen meinen Antworten und Posts) LOGISCH!!!!!

UNd Logik ist unter anderem für mich die Fehler.....wenn es keine gib,dann funktioniert das auch!
So wenn er bei 600 KEINE Fehler bringt,dann sage ich mir auch "das klappt so"

Mag ja sein das es nur bis 255 geht (also ich dachte bei WC 2.1 ginge das höher...) aber ich hoffe du verstehst was ich meine!

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006
07.10.2000, 00:21
Christian



HÄ? Die Brightness kann ich so dermaßen hoch kurbeln? Ist ja praktisch, dann brauche ich vor meine Leuchtenden Texturen ja kein Light Entity setzen! Geil, da strahlt die Textur...

Nee mal ehrlich, geht das wirklich? Soweit ich weiss, ich der maximalwert für die Brightness 255..nicht mehr.

--

Gegen Weinbrand kann auch die beste Feuerwehr nichts ausrichten...

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007
07.10.2000, 10:54
DiscFireball



LOGISCH JA!

PRAKTISCH bestimmt NEIN!

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