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000 24.09.2000, 21:35 phatman543 |
ich hab worldcraft 3.3 und wenn ich in hl den opengl modus aktiviere ist in den räumen kein licht (obwohl ein light-entinity da ist.) cu -- |
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001 26.09.2000, 17:20 Reaper |
Du musst beim setzten der lichter immer einmal auf Brightness gehen.Sonst klappt es nicht. Also es is dann ratsammer ein licht zu setztn und dann imer zu kopieren um nicht immer wieder neu auf brightness gehen zu müssen. |
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002 28.09.2000, 19:53 TrapperToni |
Soeit ich weiß, wurde dieser Bug in Worldcraft 3.3 beseitigt. TrapperToni
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003 30.09.2000, 01:15 DiscFireball |
Es gab bei mir mal nen Problem das in der Valve.rad die Einträge standen aber in der Lights.rad NICHT! also ales rüberkopiert,und seitdem habe ich KEINE Probleme mehr mit dem Licht,ansonsten wie oben beschrieben vorgehen: BRIGHTNESS...das ist echt wichtig,gerade bei großen räumen spielt das ne große rollen,denn wenn die brightness (Helligkeit) zu klein ist,dann reicht es eben nicht as um alles zu erleuchten! Also dann einfach mal auf 900 stellen,das reicht in den meisten fällen aus! -- |
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004 02.10.2000, 16:59 TrapperToni |
Äh DiscFireball, ich glaub, 255 ist der maximale Wert für die Brightness... --TrapperToni
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005 07.10.2000, 00:08 DiscFireball |
ne ne da täuscht du dich Trappertoni! Probiere einfach mal 600 oder so! Vielleicht hast du recht,aber ich sehe es eigentlich IMMER (in fast allen meinen Antworten und Posts) LOGISCH!!!!! UNd Logik ist unter anderem für mich die Fehler.....wenn es keine gib,dann funktioniert das auch! Mag ja sein das es nur bis 255 geht (also ich dachte bei WC 2.1 ginge das höher...) aber ich hoffe du verstehst was ich meine! -- |
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006 07.10.2000, 00:21 Christian |
HÄ? Die Brightness kann ich so dermaßen hoch kurbeln? Ist ja praktisch, dann brauche ich vor meine Leuchtenden Texturen ja kein Light Entity setzen! Geil, da strahlt die Textur... Nee mal ehrlich, geht das wirklich? Soweit ich weiss, ich der maximalwert für die Brightness 255..nicht mehr. --Gegen Weinbrand kann auch die beste Feuerwehr nichts ausrichten... |
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007 07.10.2000, 10:54 DiscFireball |
LOGISCH JA! PRAKTISCH bestimmt NEIN! -- |
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