000
02.03.2001, 18:21
Gimli
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Hallo erst mal,
ich habe ein Problem in Worldcraft 3.3:
Immer nachdem ein Objekt mit dem Clipping-Tool bearbeit habe werden die Umrisse sowohl in der top- als auch in der side- und front-view fast durchsichtig dargestellt. Ist das normal?
Zudem kann ich auch keine Lampentexturen mehr als Lichtquellen verwenden, sondern nur noch die Texturen in Kombination mit einem light-entity. Mit der alten Version funktionierte es allerdings noch ohne light-entity.
Und jetzt mein hoffentlich letztes Problem:
Ungeachtet wie hoch ich die allgemeine Lichtstärke im Level einstelle, ist es an Stellen des Levels, an denen ich kein light-entity gesetzt habe, immer stockdunkel, selbst wenn diese Zonen im Freien liegen!
Ich hoffe ihr könnt mir helfen und bedanke mich schon mal im Vorraus,
THX
Gimli
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001
02.03.2001, 18:42
Zeeke
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Ich glaub du bist hier im falschen Worum :D
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002
02.03.2001, 18:52
m.a.b.b.b
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Hmm im falschen Forum stimmt...
Ich antworte trotzdem mal..:)
1. das die Umrisse beim kopieren und clippen fast schwarz werden iss normal, du kannst das aber in den Options irgentwie abstellen...
2. Um die Texturlights wieder zu kriegen musst du einfach den gesamten Inhalt der Valve.rad in die Datei Light.rad kopieren..
3. Um Aussenbereiche zu beleuchten nimmste am besten ein Light_enviroment (musst mal in der EntityBibliothek schauen)...
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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-
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003
02.03.2001, 19:15
dp
Administrator
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*moving*
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