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000 04.02.2006, 22:54 Tino |
Hi RIP tino579 ^^ |
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001 04.02.2006, 23:02 Richman Moderator |
Du musst die Meldung die dir Wally macht richtig verstehen. HALFLIFE Texture Dimension must be in multiples of 16 heisst, dass die Masse der Textur durch 16 teilbar sein muss und noch besser ein mehrfaches von 16 sein sollte, also z.B. 32, 64, 128, 256, 512. Dein Bild das du mit Paint malst, sollte also z.B. die Masse 256x512 Pixel haben. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 04.02.2006, 23:46 Tino |
THX --RIP tino579 ^^ Dieser Beitrag wurde am 04.02.2006 um 23:50 von tino579 bearbeitet. |
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003 05.02.2006, 00:00 Tino |
JA!!!!!!!!! RIP tino579 ^^ |
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004 05.02.2006, 08:59 serious |
wobei texturen, die größer als 256^2 sich stark auf die performance hängen --[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] |
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005 05.02.2006, 12:30 Richman Moderator |
Sehen dafür aber auch besser aus. Es ist also immer die ewige Entscheidung, ob es gut aussehen soll, oder gut laufen soll. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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