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Autor Beitrag
000
06.08.2001, 21:32
Emperor



Hail!
Also ich habe folgendes Problem beim verlinken von Entitys:

Ich will eine Schalttafel mit einem beweglichen Schaltermachen und das ganze soll zwischen zwei Lights hin und herschalten. Also ich habe die zwei Lights gemacht (eines mit initial dark), dann die Schalttafel (besteht aus drei animated Texturen) und den Hebel der alles in Gang setzt. Nun ist es aber so, das der Hebel einwandfrei funktioniert und die Lichter auch, nur folgendes habe ich erwartet:
Light1 soll aus gehen und 2/3 sec später light2 an, wenn man den Hebel drückt. Die Textur auf der Schalttafel soll sich dazu verändern (L1on/L2off;L1off/L2off;L1off/L2on).

Der Hebel ist eine func_door und geht rauf/runter,
die Lights werden mit einem mm aktiviert (L1 off/L2 on)
und die Schalttafel ist ein func_button (wechselt die Textur nicht richtig!!)

Ziel der Show ist eine Abschaltung des Gesamten Stroms in der Map und das umschalten auf den Notstrom bzw. Notbeleuchtung!!!!

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Tod den Lebenden!

by Emperor


Dieser Beitrag wurde am 06.08.2001 um 21:32 von Emperor bearbeitet.
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001
06.08.2001, 21:40
Vinny



sollteste triggern... sorry hab keine Zeit momentan, sicher gibt jemand anderes weitere infos...

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