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000 19.03.2003, 19:18 MadArkas |
hallo leute, ich habe folgendes problem. währe auch für komplett andere lösungsvorschäge dankbar. momentaner aufbau |
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001 19.03.2003, 23:31 MadArkas |
noch ne unbeantwortete frage wie setzt man trigger_counter zurück? -- |
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002 21.03.2003, 17:20 Smeagol |
du kannst den trigger nicht zurücksetzen ... aber du könntest sein target ändern bau dir ne schleife mit sagen wir ... 60 trigger_relays ... am anfang der runde soll der aktuelle trigger_relay auf was harmloses gesetzt werden, aber der nächste soll auf das eigentliche ziel gesetzt werden ... beim letzten dann wieder aufn ersten (ich sag "60" weil das viele sein müssen ... kommt eigentlich auf die größe deiner map an ... es sollten so viele sein, dass unter keinen umständen soundsoviele runden in den 210 sek ablaufen können, so dass ein bereits in aktion befindlicher trigger_relay das eigentliche ziel bekommt) verstehst was ich mein ? :) -- |
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003 21.03.2003, 18:37 MadArkas |
hmm ein versuch ist es wert. aber kann man sowas nicht selbst proggen? wenn jemand weis, wie man eigene entities von grund auf neu programmiert und diese auch funktionstuechtig einbindet, soll mir mal bitte bescheidgeben wie :) -- |
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004 22.03.2003, 10:44 Megge |
sowas geht nur mit coden -- |
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