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Autor Beitrag
000
29.10.2002, 12:47
Black_Scorpion



ich hab eine textur in jpg format gemacht und alls ich die in eine wad gemacht habe war die aufeinmal aufgehelt und an einigen stehlen mit fehlern!

Warum?
Und was kan ich dagegen machen??????

PLZ HELP MY

links ist die die ich gemacht habe und rechts das was in der wad rausgekommen ist

der server von meiner seite lahmt heute etwas, deshalb kan das sein das ihr kein bild seht

--


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2002 um 13:06 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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001
29.10.2002, 13:57
epidemic



richtig, ich seh kein bild (auch nicht mit url einfügen).

Hast du schonmal versucht die map mit der wad zu machen?

Wally macht da hin und wieder mal ein paar nette fehlerchen die aber ingame nicht zu sehen sind.

Das es aufgehellt ist liegt an wally und ist nur ein überhöhter gamma wert.
Das sieht man ingame auch nicht (nur in Wally selber).

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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002
29.10.2002, 15:09
Black_Scorpion



das bild ist wieder on und ich drech immer noch voll ab wegen wally.
weil das ding immer noch scheisse macht

--

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003
29.10.2002, 17:01
Killermachine



Zitat:

Wally macht da hin und wieder mal ein paar nette fehlerchen die aber ingame nicht zu sehen sind.

Das es aufgehellt ist liegt an wally und ist nur ein überhöhter gamma wert.
Das sieht man ingame auch nicht (nur in Wally selber).


Hast du es denn schon ingame ausprobiert?
Wenn nicht, dann probiers mal aus.Bei mir gibts auch oft fehler die man nicht mehr im Spiel sieht

--

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004
29.10.2002, 17:57
Black_Scorpion



ok hab die textur in game getestet, das mit den gamma stiemt aber mit den fehler der augeaucht ist, ist nicht weg.
mein damit die vier L s an den seiten

--


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2002 um 17:58 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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005
30.10.2002, 21:08
norman



Kann es eigentlich an der Komprimierung des JPGs liegen? (Die hat mir schon so manches Mal Fehler beschert?)

--

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006
30.10.2002, 21:15
Dein-Zahnarzt



also wenn wally die texturen in 8-bit farbtiefen bilder konvertiert kommt sowas oft vor außerdem zeigt wally texturen selten korrekt ann (probier sie mal in VHE anzusehn) und jpeg geht bei hl sowieso nich.
also texturen immer erst als 8-bit bitmap speichern bevor man se in die wad importiert.

--

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007
30.10.2002, 22:20
norman



Gut zu wissen, das mit Wally.

--

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008
30.10.2002, 22:22
Black_Scorpion



bei 8 bit wirt die textur aber grau!!!
weis zwar nicht ob es bei allen so ist aber bei meiner ist es so.
und das ist auch nicht das ware

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2002 um 22:23 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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009
31.10.2002, 09:46
Dein-Zahnarzt



hl geht nur mit 8-bit.
welches prog nimmste denne zum konvertieren?

--

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010
01.11.2002, 18:47
Black_Scorpion



PSP7 und andere probiert. das ergebnis ist grau grau und nochmals grau

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