Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter register
.
.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 12.02.2005, 15:10 Tuffz |
Ich hab ein großes Problem... Wie kann ich Specularmaps in meine Level einbinden? Geht das wie mit Bumpmap? "textur_bump.tga" -> "textur_spec.tga" oda wie mach ich das? ich hab sowas schon auf verschiedenen self-made maps gesehn, aber wie isch das mache hab ich keine ahnung, ich bitte um Hilfe!!! greetz -- |
|
Profil || Suche |
|
001 12.02.2005, 15:32 Flow Moderator |
Das musst du in die *.vmt eintragen - siehe Gimli-Maps.de Tutorial -- |
|
Profil || Suche |
|
002 12.02.2005, 15:37 Tuffz |
un was?? ^^ ich hab da sowas gelesen von wegen: "LightmappedGeneric" aba stümmt dat? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 12.02.2005, 18:47 apoCalYpse |
Ist das jetzt nur für selbst erstellte Texturen? -- |
|
Profil || Suche |

