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Autor Beitrag
000
19.03.2001, 15:14
StAn



scheisse schon das 3. thead :(

aber hier wird schnell geholfen und das freud mich sehr!

in meiner map habe ich ein schacht gebaut, schoen und gut, aber wenn ich die map teste, sehe ich, wie die texturen vom schacht nach oben und unten ins wasweisichwohin führen.

ok beim schacht den man von aussen net sieht, is es net so schlimm, aber ich hatte schon mal so ein problem bei einer treppe (das geländer). das sieht 1. voll scheisse aus und 2. ???hebt das die r-speeds???

selbst nach löschen des brushes und erneutem setzen war das problem net wech, also bidde um ratschäge!

--

Womit wir den 3. Weltkrieg führen werden, weiß ich nicht, aber im 4. werden es Holzknüppel sein.
Albert Einstein

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001
19.03.2001, 15:16
Archangel



ist das ein langer schacht? kannst du vielleicht mal die bilder hier reinposten? und versuch mal unter map properties die max sight range oder so höher zu stellen

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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002
19.03.2001, 15:21
StAn



ne der schacht is net lang!

bilder kann ich im moment net posten, da
1. ich keine bilder habe
2. ich net weiß, wo ich die bilder ablegen kann und
3. shit 3. vergessen :D

das mit der max sight range oder so habe ich noch nicht probiert!

--

Womit wir den 3. Weltkrieg führen werden, weiß ich nicht, aber im 4. werden es Holzknüppel sein.
Albert Einstein

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