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Autor Beitrag
000
20.08.2009, 01:58
Chico



Hallo Leute,

hab ein Problem, was für die meisten von euch sicherlich keins ist.
Ich hab eine Map in Bearbeitung, in die ich einen Teich setzen möchte. Allerdings hab ich ein Problem beim Erstellen von Wasser. Es bewegt sich nicht, obwohl ich alles gemacht hab was im "TheWall"-Tutorial für "Wasser" stand. Ich hab den Brush der Wasser werden soll von allen 6 Seiten mit einer bestimmten Textur belegt, dann hab ich die obere Seite mit einer Textur belegt die das Wasser darstellen soll. Wie gesagt, es funktioniert nicht.

Ich hoff/denk, ihr könnt mir hierbei weiterhelfen.
Gruß Chico

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001
20.08.2009, 03:19
eMo



in HL1 kannst du den kompletten Block mit einer !Name-Textur belegen und dann daraus ein Brush-Entity machen -> func_water

Dein Tutorial war für HL2

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bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
20.08.2009, 09:15
Adrian_Broher
Admin


Das hat nichts mit Coding zu tun.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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