Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.02.2002, 15:40
HarrytheHeec



Hi Leute ich bins mal wieder *allerennenschreiendweg

Also hier is schonmal mein erstes Problem:
Ich habe in der multiplay gamerules meinen Klassen mit dem Befehl

Quellcode:g_engfuncs.pfnSetClientKeyValue( pPlayer->entindex(), g_engfuncs.pfnGetInfoKeyBuffer( pPlayer->edict() ), "model", "massn" );

ein model zugeordnet (In meinem Mod ordner hab ich models/player/massn/massn.mdl Op4 models sin ja erlaubt ;-))

Gut jetzt wenn ich ein Spiel Starte sagt mir HL das der Server die "teams" nur auf "robo;hgrunt" limitiert sind! Nagut denk ich mir und ändere in der game.cpp das hier um:

Quellcode:cvar_t teamlist = {"mp_teamlist","grunt;recruit;massn;tower;beret;", FCVAR_SERVER };

Aber das glaube ich nicht, denn wenn ich in die jeweilige Klasse ändere, kommt die schöne Message "Can't change to team X" Und der server lässt die Models auf "robo;hgrunt" limitiert! Wie kann ich das ändern?
Danke schonmal im Vorraus! (Ich habe in der liblist nomodels auf "1")
Ich hoffe ich habe dieses Problem gut beschrieben!

MfG
Harry

--

VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc
Modeler/Coder bei www.dark-zone.net.tc
Leute mit blink-song-schnipseln in der sig haben nur einen hoden :D
MfG W$K

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.02.2002, 17:17
Exec



hauptmenu! "valid teams" bei advanced option, wenn du nen server erstellst ... "leave blank for all" -> leer lassn =)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.02.2002, 13:18
Metew



aber das massn model musst du noch dem playerskellet zuweißen, weil der nicht alle animationen hat (aber das hast du sicher schon gemacht)

--

SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.02.2002, 17:19
Exec



das massn model gibts doch auch für dm ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.02.2002, 19:15
HarrytheHeec



Jo, In Op4 gibts das!
Aber danke für die antworten alles funzt wie es soll! DAnke!
So aber jetzt hab ich ein Problem:
Ich hab ein paar Waffen gecodet Aber jetzt sind im Spiel die animationen Reload und Idle vertauscht! Was kann ich dagegen machen?? Ich bin echt ratlos ich hab schon alles versucht! Wer kann mir helfen?
Danke nochmal
Harry

--

VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc
Modeler/Coder bei www.dark-zone.net.tc
Leute mit blink-song-schnipseln in der sig haben nur einen hoden :D
MfG W$K


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2002 um 21:45 von HarrytheHeec bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche