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000 23.01.2006, 00:18 DoctorDrunk |
Hi! Ich habe folgendes Problem mit meinen Maps: An dunklen Stellen sind die Fingernägel der Models (Irgendwie passt des Wortspiel! :P ) immer glänzend weiß. Ich Licht hingegen sieht alles so aus, wies eigentlich sein sollte. Wäre cool, wenn mir jemand helfen könnte! Hier das Bild:
MfG DoctorDrunk Dieser Beitrag wurde am 23.01.2006 um 00:20 von DoctorDrunk bearbeitet. |
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001 23.01.2006, 01:20 DoctorDrunk |
Achja, hier gibts die VMF und BSP zum Download: http://doctordrunk.do.funpic.de/media/source/sdk_hdr_test02/sdk_hdr_test02.rar (In einer leicht fortgeschrittenen Version. Das Problem mit den weißen/grellen Fingernägeln im Dunkeln besteht weiterhin. Außerdem sind die beiden unzerstörbaren Fenster rechts im Raum auch viiiel zu grell, genauso wie das zerstörbare bei dem Licht mit Schalter, solange es intakt ist... Komisch, die ganze Sache!) --MfG DoctorDrunk Dieser Beitrag wurde am 23.01.2006 um 01:22 von DoctorDrunk bearbeitet. |
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002 23.01.2006, 08:47 Agamemnon-Hellmapper |
1. Es heisst Lighting Ich wuenschte ich bekaeme einen Euro jedesmal wo jemand einen neuen Thread mit diesem Problem aufmacht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 23.01.2006, 14:13 DoctorDrunk |
zu 1. Aua, sorry... zu 2. Schade, wollte doch dringend Nummer 1 sein... :/ 3. Hab ne cubemap drin, inkl. buildcubemaps (sowohl HDR als auch standard) Danke trotzdem, ich werds mal mit mehreren cubemaps probieren. Und das mit dem reich werden wird schon noch, war sicher nicht der letzte... --MfG DoctorDrunk |
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004 23.01.2006, 16:19 Agamemnon-Hellmapper |
Mittlerweile koennte ich ein Auto von kaufen. Nochmal ein Nachtrag: Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 24.01.2006, 18:07 DoctorDrunk |
Danke, funktioniert jetzt wunderbar. Viel Spaß mit dem Auto! *g* --MfG DoctorDrunk |
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