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Autor Beitrag
000
23.01.2006, 00:18
DoctorDrunk



Hi!

Ich habe folgendes Problem mit meinen Maps: An dunklen Stellen sind die Fingernägel der Models (Irgendwie passt des Wortspiel! :P ) immer glänzend weiß. Ich Licht hingegen sieht alles so aus, wies eigentlich sein sollte.

Wäre cool, wenn mir jemand helfen könnte!

Hier das Bild:

--

MfG DoctorDrunk


Dieser Beitrag wurde am 23.01.2006 um 00:20 von DoctorDrunk bearbeitet.
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001
23.01.2006, 01:20
DoctorDrunk



Achja, hier gibts die VMF und BSP zum Download:

http://doctordrunk.do.funpic.de/media/source/sdk_hdr_test02/sdk_hdr_test02.rar

(In einer leicht fortgeschrittenen Version. Das Problem mit den weißen/grellen Fingernägeln im Dunkeln besteht weiterhin. Außerdem sind die beiden unzerstörbaren Fenster rechts im Raum auch viiiel zu grell, genauso wie das zerstörbare bei dem Licht mit Schalter, solange es intakt ist... Komisch, die ganze Sache!)

--

MfG DoctorDrunk


Dieser Beitrag wurde am 23.01.2006 um 01:22 von DoctorDrunk bearbeitet.
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002
23.01.2006, 08:47
Agamemnon-Hellmapper



1. Es heisst Lighting
2. Du bist #325 mit dem Problem
3. Die Loesung ist nachwievor: Cubemaps einbauen, buildcubemaps in console + Map neu laden. Blah blah blah

Ich wuenschte ich bekaeme einen Euro jedesmal wo jemand einen neuen Thread mit diesem Problem aufmacht.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
23.01.2006, 14:13
DoctorDrunk



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
1. Es heisst Lighting
2. Du bist #325 mit dem Problem
3. Die Loesung ist nachwievor: Cubemaps einbauen, buildcubemaps in console + Map neu laden. Blah blah blah

Ich wuenschte ich bekaeme einen Euro jedesmal wo jemand einen neuen Thread mit diesem Problem aufmacht.

zu 1. Aua, sorry...
zu 2. Schade, wollte doch dringend Nummer 1 sein... :/
3. Hab ne cubemap drin, inkl. buildcubemaps (sowohl HDR als auch standard)

Danke trotzdem, ich werds mal mit mehreren cubemaps probieren.

Und das mit dem reich werden wird schon noch, war sicher nicht der letzte...

--

MfG DoctorDrunk

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004
23.01.2006, 16:19
Agamemnon-Hellmapper



Mittlerweile koennte ich ein Auto von kaufen.

Nochmal ein Nachtrag:
Cubemaps sollten bei solch extremen Licht-Schatten-Verhaeltnissen wie auf dem Bild oben noch sehr viel enger als die Empfohlenen 256 Units Abstand gesetzt werden.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
24.01.2006, 18:07
DoctorDrunk



Danke, funktioniert jetzt wunderbar.

Viel Spaß mit dem Auto! *g*

--

MfG DoctorDrunk

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