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000 27.05.2001, 23:21 Turrican |
In meiner Map gibts sehr viele Stellen, an denen der Spieler/Geiseln total schwarz sind, obwohl direkt in der Nähe ein Licht ist! Geht man auch nur ein kleines Stück zur Seite WUSH ist man wieder normal hell... In einem Raum liegt ein umgekippter Spind auf dem Boden, es gibt ein Licht an der Decke und der Spind hat einen relativ kleinen Schatten! Stellt man sich in den Schatten, ist man sofort total schwarz, was ziemlich bescheuert aussieht...
Ich hab auch mal zusätzliche Lichter in den Raum gepackt, aber das ändert auch nix! -- |
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001 28.05.2001, 14:40 DolHalflife |
Bin sprachlos... , sorry kann nicht helfen... da bug für mir ein unbekannt ! --I'm deaf
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002 28.05.2001, 16:15 Ai Li Yah |
Möglicherweise: Minimum Lightlevel in den Mapproperties erhöhen. --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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003 28.05.2001, 17:17 DolHalflife |
Stop Ich sehe... Spieler ist völlig Schwarz "oben" , unter ist hell ! Grund : Fenster da draußen, möglichweise hast du kein "light_enviroment" eingetragen..., da mischung = schwarz... So meine meinung... probierst du den Fenster zu löschen und mauer einrichten, wenn nicht funzt... = TARN-BUG :( --I'm deaf
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004 02.06.2001, 16:59 Turrican |
Hmm... Ich hab insgesamt VIER light_environments, da ich damals mit EINEM immer das Problem hatte, dass auf einigen Wänden riesige Schatten waren, obwohl es keinen Grund dafür gab... Hab dann irgendwas darüber gelesen mit ner Skybox und Flächen die nicht vom light_environment belichtet werden usw.
Ich wollte die Map etwas düsterer haben, daher die tieferen Werte
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