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Autor Beitrag
000
27.03.2005, 14:46
Sei_ein_Gott



hi alle,
ich hab ein kleines Aussenlevel in meiner map und da hab ich ein paar Felsen reingemacht deren Kanten ich ein bisschen mit dem "clipping tool" abgerundet habe. Das Problem ist dass das Licht sich verändert wenn man aus verschiedenen Perspektiven darauf sieht... (siehe Bild 1+2)


So wie das erste Bild sollte es eigentlich sein, wie ihr unschwer erkennen könnt hab ich mich nur ein bischen bewegt.
Ich habe in dem Aussenlevel ein env_sun + light_environment

Der rote Kasten auf dem Bild ist das env_sun.
Beide zeigen auf die Wiese vor dem Wasser.

Weiss jemand warum das so ist und was ich dagegen tun kann?

--

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001
27.03.2005, 15:12
C-Striker



also das env_sun entitie ist nur für das erstellen der blendenden sonne zuständig. hmm warum da fehler auftreten weiß ich zwar nicht aber wieso benutzt du keine displacement maps für die felsen? das sieht tausend mal besser aus als was gecliptes. da dürfte es keine probleme geben.

--

"Gott ist im Regen!"

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002
27.03.2005, 15:49
Brainsaw



Vielleicht hast du modeltexturen genommen,
das Problem hatte ich nämlich auch mal.

--

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003
28.03.2005, 15:36
Ele



Huhu ich habe das selbe Problem. Ich habe auch schon etwas rumgefragt und mir wurde gesagt es sei ein Fehler von Steam. Ob es nun so ist kann ich natürlich nicht 100% sagen. Einfach mal auf die nächste update warten und nicht verrückt machen :)

--

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004
28.03.2005, 15:41
DonBarcal



Ich denke auch, dass du eine modeltextur genommen hast. Kann man ja im Browser beim Pfad erkennen, ob da was von "model" steht.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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005
28.03.2005, 18:07
C-Striker



Zitat:
Ele postete
Huhu ich habe das selbe Problem. Ich habe auch schon etwas rumgefragt und mir wurde gesagt es sei ein Fehler von Steam. Ob es nun so ist kann ich natürlich nicht 100% sagen. Einfach mal auf die nächste update warten und nicht verrückt machen :)
steam? was hat bitteschön steam damit zu tun???
wenn überhaupt die source engine.

aber ich würd auch sagen es ist ne modeltextur.
und mach bitte die felsen zu displacements.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2005 um 18:09 von C-Striker bearbeitet.
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006
28.03.2005, 19:47
Ele



Hm naja Steam source engine is mir doch egal... Sache ist ich habs Problem auch und ich habe keine Model Textur.

Habn bissel rumgetestet also es liegt an den Texturen. Manche gehen manche nicht. Auch bei den nicht Model Texturen gingen ein paar net. Versuch einfach ne andere zu nehmen.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2005 um 20:33 von Ele bearbeitet.
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