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Autor Beitrag
000
01.03.2007, 17:33
Fraggi_fkf



ich brauche für eine map ( CS ) einen nachthimmel oder zumindest einen dunklen himmel, weiß aber nicht welche textur ich dafür nehmen soll, bzw welche .wad ich dafür im vhe laden muss???

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Dieser Beitrag wurde am 01.03.2007 um 17:38 von FraGGi1988 bearbeitet.
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001
01.03.2007, 17:45
Skuldoon



textur: sky
dann bei map>map properties>cl_skyname nen anderen sky einstellen
die skynamen findest du in der wiki glaub ich
ansonsten kannste backalley nehmen, das is ein sternenhimmel

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
01.03.2007, 17:47
AnotherDay



Hi,

lad dir doch am Besten den Pakscape runter. Damit kannst du die *pak-Dateien von Half-Life öffnen, und dir zB so die verschiedenen Skys anschauen. Alternativ geht das auch mit dem Modelviewer so weit ich weiß.

Ansonsten für die Schnelle: geb einfach "night" ein. Das lädt den Standard-Nachthimmel von Half-Life.

Gruß, Felix

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003
01.03.2007, 19:24
Fraggi_fkf



danke euch jetzt ist alles so wie es sein soll

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