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000 24.05.2005, 12:15 blizzy |
Ich ganz große Probleme mit den Fässern die explodieren. ich habe das entitie prop_physics_respawnable benutzt meine Frage: wie krieg ich es hin das sie nach dem Respawn auch wieder brennen wenn man sie anschießt OHNE das sie sofort in die Luft fliegen -- |
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001 01.06.2005, 10:24 telesis |
also ich hab sie in css maps unter prop_physiks_multiplayer eingebaut. funktionieren einwandfrei. ich hoffe das hilft dir weiter. mehr kann ich dazu leider nicht sagen. -- |
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002 01.06.2005, 17:17 ])u]{e |
prop_physiks_multiplayer würd ich nicht nehmen weil die sehr billig sind was die physik angeht wen du sie dan beruhrst wirst du nur dum weckgestoßen wie bei css |
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003 02.06.2005, 14:58 Sir_Killalot |
da stehts, war nen bug: -- |
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