000
04.02.2005, 06:48
gaatz
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Hallo Community, ich habe für CSS eine Map gemacht, in der einige tiefe, mit Wasser gefüllte Brunnen vorkommen. Als ich sie mit Bots getestet habe, fiel mir auf, dass diese eine Tendenz zum Ertrinken haben. Das allerdings ist nicht mein Problem. Das Problem ist der Sound. Wenn einer in dem Brunnen am Ertrinken ist, kommt das normale "Ertrink-Geräusch". Das ist wunderbar, damit ist er lokalisierbar. Wenn er jedoch dann stirbt, gibt es zwei Effekte: der erwünschte ist, dass die Leiche nach oben treibt. Der unerwünschte ist, dass in der gesamten Map Wassergeräusche zu hören sind (Map ist nicht sehr gross) und die "Ertrinkgeräusche" etwas heller im Ton immer noch zu hören sind. Weiß jemand wie ich das abstellen kann?
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001
04.02.2005, 11:35
Andy83
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Bug Report an Valve und hoffen dass es beim nächsten Update gefixt ist.
So wie du es beschreibst klingt das sehr nach einem Fehler der Engine, da wirst du als Mapper wohl nichts machen können.
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