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000 26.02.2001, 23:59 Assassinator |
Hi Leuts. Bastle gerade ne Map, die in nem Spaceshuttle spielt (nein, nein CS sondern Half-Life "normal"). Da hab ich nen ganz einfachen Aufzug drin, der nur von Level A nach B fahren soll (Level = Etage). Hab den Weg mit path_corner gemacht, der Aufzug is ne func_train. Losfahren tut das Ding auch. Aber genau zwischen den path_corners "1" und "2" hält der für etwa 10 Sekunden an, während allerdings noch der Aufzugsound gespielt wird. Woran liegt das? Der fährt keinen besonders langen Weg, (moment...144 Dingenskrichens fährt der nur). Thanx ---edit--- Hat sich erledigt, zwei trigger hatten nen kleinen Konflikt --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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