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Autor Beitrag
000
29.08.2000, 20:25
PLayeER_1



Hi!

Seit dem ich in WC 3.3 die Texturen von TFC geladen habe,werden bei mir im
Texturbrowser viele Texturen übereinandergelegt u. sind nicht mehr anwählbar!?!
Weiss jemand 'ne Antwort??

thx!!!!!

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001
30.08.2000, 10:54
DenMen



Ich habe das Problem nur, wenn ich den Texturbrowser NICHT auf Vollbild gestellt habe.

--

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002
31.08.2000, 00:39
Tomz



Hast vielleicht zuviele wads offen. Bei mir trat der fehler zumindest auf, wenn ich etwa 6 oder 7 wads hatte

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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003
31.08.2000, 10:14
PLayeER_1



thx

Problem tritt erst auf,wenn ich über 4 Wad's geladen habe.Iss aber schlecht,denn für TFC brauch halt mindestens 5,besser
6!!

Gruß

--

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004
31.08.2000, 15:36
Tomz



Wiso soviele??? Du brauchst die Halflife wad und die TFC. Vielleicht noch Xeno oder eine decals aber sonst doch nichts, oder irre ich mich da?

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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005
31.08.2000, 15:47
PLayeER_1



also:
Halflife.wad
liquids.wad
xeno.wad
tfc.wad
decals.wad(von HL)
decals.wad(von TF)

sind halt leider 6 Wad's

--

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006
31.08.2000, 16:44
Tomz



Ich glaube, eine der decal wads und die liquids wad ist überflüssig. Noch ein Tip: evtl funzt es wenn du oben von dem Knpof für den texturebrowser (oder irgendwo in der Nähe) nur ein wad auswählst. Dann zeigt er auch im texturebrowser nur diese wad an und es könnte gehen.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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007
01.09.2000, 20:30
BSE_crid



....ich hab' das Problem auch sehr oft und zwar sogar dann, wenn ich nur eine einzige kleine WAD offen habe. Soweit ich das verstanden habe, ist das noch so 'ne Art Bug in WC, woran die Jungs bei Valve angeblich arbeiten...den Fehler kenne ich allerdings schon seit Jahren...fraglich, warum er dann nicht schon längst mal ausgebessert wurde...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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008
01.09.2000, 21:24
PLayeER_1



thx erstmal...

Ich glaube,dieses Problem tritt erst seit WC 3.3 auf,denn in 2.1 hatte ich das Prob nicht.
Naja wir werden ja sehen,ob's irgendwann mal nen Patch dafür gibt.

Gruß

--

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009
02.09.2000, 01:16
BSE_crid



....also ich hatte das Prob. auch in v2.x...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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010
02.09.2000, 13:57
Tomz



Ich auch. Hat sich der Texturebrowser überhaupt verändert?

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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011
06.09.2000, 13:15
Linga
Administrator


ich habe das problem nur wenn ich die texturen im format 1:1 anzeigen lasse. bei der masse an texturen die die verschiedenen hl wads bieten schalte ich eh aus übersichtsgründen auf 64x64 um da ich alle texturen kenne und somit nur erkennen muss welche das ist

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012
07.09.2000, 18:02
dp
Administrator


Wenn ich auf Vollbild schalte, gibt es meistens keine Probleme.

Wegen den vielen WADs: Im Notfall kannst du dir deine eigene wad zusammenstellen, was aber nicht sinnvoll ist wenn du nur die texturen nimmst, die auch bei der standard hl-installation dabei sind. bei vielen customs würde ich auf jeden fall eine einzige daraus machen (aus den benutzten!).

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