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000 07.04.2000, 23:25 Dino |
Hallo ich habe folgendes Problem. Ich erstelle einen Himmel, und versuche nun das light_environment Entity dort zu benutzen. Ich setzte es ein mal über die Decke, unter die Decke aber es funktioniert nicht. Beim Kompilieren stürzt mir jedesmal Worldcraft ab, und bleibt sozusagen beim Qrad hängen. (Das bemerkte ich als ich mit hilfe von "Task Beenden" Qrad beendete, denn dann lief Worldcraft wieder.) Ich hab jetzt echt ein Problem und hoffe es kann mir jemand helfen. Euer Dino -- |
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001 08.04.2000, 12:07 mcCJB |
Du musst das light environment Entity NUR unter die Decke setzten NICHT über die Decke. -- |
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002 08.04.2000, 14:10 MorbidAngel |
Vielleicht hast du das ja auch schon ausprobiert, aber egal: |
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003 08.04.2000, 22:03 Boogdoo |
Kompilierst du mit Worldcraft? Ich kann dir nur davon abraten! Benutz HLCC oder Q2BeaVer oder andere gute Compile-Helfer! Boogdoo --------------------------------
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004 09.04.2000, 13:32 DMA147 |
Hi ! Das light_environment benutze ich schon seit langem nicht mehr !!! Versuchs doch mal mit dem light_spot und dort in den Preferences bei <is sky> "yes" eintragen !!! - -- |
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