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000 03.01.2002, 09:49 Mesutman |
hi, koennt ihr mir sagen warum meine map so hell ist ausserdem habe ich probleme mit dem umwandel THX mfg Mesutman -- |
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001 03.01.2002, 10:57 KhanRKerensky |
Rad wurde nicht ausgeführt ---> kein Licht (bzw. zuviel bei den ZHLT) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 03.01.2002, 11:01 Hessie J. |
... oder ein leak oder keine einzige Lichtquelle im ganzen Level (ZHLT) Am besten mal das Compile-Log posten. -- |
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003 03.01.2002, 11:03 Mesutman |
rad was ist das hab keinen leak das ist sicher. THX -- |
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004 03.01.2002, 11:09 Raptor-tf |
rad ist das programm,das sich um die lichtberechnung kümmert. Du hast warscheinlich noch die originalen compile tools,also qrad,qcsg,usw..download dir die ZHLT,die sind stark verbessert : http://www.valve-erc.com/resources/?page=zhlt Und poste mal den compile auszug. --cya Rap Rettet die Welt: Dieser Beitrag wurde am 03.01.2002 um 11:10 von Raptor(TF) bearbeitet. |
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005 03.01.2002, 11:30 Mesutman |
nee hab die scho die ZHLT aber wo kann ich des einstellen? -- |
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006 03.01.2002, 11:39 Mesutman |
** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering c:\programme\worldcraft\maps\test.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'c:\programme\worldcraft\maps\test.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 177 portalleafs ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] [Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad'] 766 faces ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... i!!!!!! -- |
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007 03.01.2002, 11:42 Maximilian |
Das Problem hatte ich auch schonmal, aber nachdem ich die neuesten ZHLT runter geladen hatte gings wieder. Ansonsten nimmste die qrad.exe, die von WC mitgeliefert wird. Die ist zwar noch net so doll, da mit dem Licht funktioniert dann aber. ;) -- |
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008 03.01.2002, 11:45 Mesutman |
THX -- |
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009 03.01.2002, 11:51 Maximilian |
Jo, keine Ursache! -- |
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010 03.01.2002, 12:38 Raptor-tf |
Maximilian,das ist absoluter blödsinn was du da redest. Error: No Lights! Du hast keine lichter in der map. cya Rap Rettet die Welt: |
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011 03.01.2002, 13:19 Maximilian |
Kann auch sein, aber er sagte ja er hätte Lichter drin, von daher... -- |
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012 03.01.2002, 13:23 Mara |
Howto Fix: Put some lights in the map. --MFG |
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013 03.01.2002, 13:41 Mesutman |
lol nee hab keine lichter aber THX |
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014 03.01.2002, 14:35 Megge |
ein light_envirennment reicht auch, gelle, aber ned vergessen, sky zu benützten -- |
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015 03.01.2002, 14:59 Mesutman |
wie sky benutzen -- |
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016 03.01.2002, 16:03 erazor |
wenn ein light_environment in de rmap ist, aber kein sky, dann hast du auch kein licht --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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017 03.01.2002, 16:04 Megge |
einfach einen himmel machen.. nen block mit der sky textur dorthin, wo du himmel sehen willst -- |
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018 03.01.2002, 22:54 Mesutman |
THX -- |
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