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000 16.02.2011, 11:23 Trabantfan |
Hi@All Problem 1: Problem 2:
Wie man sieht ist das alles andere als rund. Die einzelnen Vertexpunkte werden an das Gitter angepasst, was dann natürlich zu solchen Deformationen führt. Nun hab ich zwar gelesen das die Engine keine wirklich runden Sachen darstellen kann, aber die PHX-Schienen sehen ja im Spiel auch gut aus. Last, but not least... |
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001 16.02.2011, 12:55 eMo |
Problem 1: bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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002 16.02.2011, 15:31 m_iace |
das 2. Problem hatte ich auch mal, die Lösung war dann, das ich 2 kreise erstellt habe, einen großen und einen kleinen. den großen Kreis habe ich dann mit den Abmessungen des kleinen Kreises geclipt -- |
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003 16.02.2011, 23:05 Trabantfan |
@eMo @m_iace Dieser Beitrag wurde am 17.02.2011 um 00:30 von Trabantfan bearbeitet. |
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004 17.02.2011, 12:20 m_iace |
ich meine schon das arch tool. hier mal ein bild wie das am ende aussieht -- |
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005 17.02.2011, 14:44 eMo |
sieht dann aber vom brushwork her recht unsauber aus, also danach am besten nochmal nachbauen.. außerdem kann er keine archs machen.. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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006 17.02.2011, 16:07 m_iace |
diese konstruktion ist sehr nahe am minimum echt? wie denn das? carve bei zylindern, LOL -- |
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007 17.02.2011, 18:14 eMo |
jow.. danach kann er es ja nachbrushen, sodass es aussieht wie bei dir ;) bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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008 17.02.2011, 20:58 Trabantfan |
@m_iace @eMo |
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009 17.02.2011, 21:13 eMo |
Ich hab es so verstanden, dass dein ARCH-Tool keine Rundungen erstellt. Keine Rundungen trotz korrekter Einstellungen -> Archtool defekt, auch wenn das mehr als unterwahrscheinlich ist. Jetzt hab ichs aber verstanden. Da wirds zwar für surf_maps gezeigt, aber im Endeffekt ist es das selbe.. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 17.02.2011 um 21:16 von eMo bearbeitet. |
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010 18.02.2011, 12:55 Trabantfan |
Richtig. Das Arch-Tool macht Rundungen, aber eben keine wirklich runden. Die Herangehensweise im Video ist mir bekannt, aber nicht für meinen Fall zu gebrauchen, denn 1. überlappen die Props und 2. ist das Aufwand-Nutzen Verhältnis völlig inakzeptabel. -- |
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011 18.02.2011, 13:23 eMo |
Du hast aber nunmal auf Grund des Grids eine maximale mögliche Rundung. Mit Proper könntest du daraus Models machen.. allerdings brauchst du sie als Brushes, oder? Außerdem müssen diese sich nicht überlappen, wenn du es gut machst. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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012 18.02.2011, 14:05 Trabantfan |
Dadurch das ledasGrid bechränkt ist, bekommt man es von Hand wahrscheinlich auch nicht genauer hin als mit das Arch-Tool. Wie gesagt besteht da, seitens Valve, dehr großer Überarbeitungsbedarf. -- |
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013 19.02.2011, 01:46 eMo |
nein, von Hand kannst du ja off-Grid arbeiten. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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014 27.02.2011, 14:22 CrAppY |
Und wenn man Brushworktechnisch dann alle Register ziehen will ^^ Anyway, es ist immer besser, Arches (will garnicht erst vom Torus anfangen) von Hand zu basteln, da 99% aller Produkte des Archtools eher bedingt bis garnicht brauchbar sind. Und spätestens vbsp wird dir das dann mehr als deutlich sagen^^ --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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015 10.03.2011, 21:43 Trabantfan |
Sorry das ich jetzt erst antworte, aber ich hatte extrem viel zu tun in letzter Zeit. @eMo @CrAppY Ich dachte das ich vielleicht irgendetwas bei der Benutzung des Editors falsch mache und Ihr eine Lösung dafür wisst, aber anscheinend geht das nicht besser. :'( |
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016 15.03.2011, 20:08 eMo |
Es ist einfach nicht möglich, genau Off-Grid zu arbeiten. Die Rundungen per Hand nachzubauen ist gar nicht so schwer, wenn du die bereits geformte Rundung immer wieder benutzt. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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