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Autor Beitrag
000
29.04.2002, 16:36
Kathoula



wie binde
ich meine selbst gecodete waffe in hl ein??
compliemiren und so.
ja ja lacht nur

--

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001
29.04.2002, 16:39
feigling



Sag mal gehts noch ?
Erst die Frage ins HL Coding Forum stellen und dann nochmal hier rein ?
Außerdem, vielleicht guckst du mal auf DHCC ?!

€dit:
Man, merkts euch endlich.
Es heißt kompilieren, nicht komplimieren !

--


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 16:40 von feigling bearbeitet.
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002
29.04.2002, 16:40
Kathoula



hallo da gibt es kein tut das es
erklärt
du feigling

--

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003
29.04.2002, 16:42
lamer



...nein ganz sicher nicht...

--

resist hammer!

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004
29.04.2002, 16:42
feigling



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=27153&time=1020091120

Außerdem, wie wäre es mal damit ?
http://www.thewall.de/coding/?tutorial=1&id=3

--


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 16:43 von feigling bearbeitet.
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005
29.04.2002, 16:44
Kathoula



so
wo denn das ist kein tut
und ich da ist keins das erklärt wie man die dateien abspeichern
muss oder so.
jetzt helft mir doch mal sinnvoll :(((((

--

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006
29.04.2002, 16:46
lamer



dein problem ist das du keinen blick hast. solange das so ist kann dir hier keiner helfen insofern lern erstmal ein paar c++ grundlagen...

--

resist hammer!

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007
29.04.2002, 16:48
feigling



Es wird bestimmt in keinem Tut über HL Coding erklärt, wie man die dlls kompiliert.
Hast du überhaupt schonmal nen Programm kompiliert ?
Wenn nicht, versuchs erstmal mit C /C++ lernen.

Außerdem:
Such mal mit der Forensuche. Ich meine, es wurde hier schonmal ausführlich beschrieben, wie man den Code kompiliert.

--

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008
29.04.2002, 16:49
Kathoula



das habe ich ja
vb behersche ich auch einigamaßen nur
ich kappier nicht wo ich den code hincompliemieren solll!!!!!

--

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009
29.04.2002, 16:50
feigling



VB ist aber nicht C /C+++

Außerdem, wieso ist das kein Tut ?

--


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 16:52 von feigling bearbeitet.
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010
29.04.2002, 16:55
Kathoula



lehse doch mal was oben drüber steht
ich gehe davon aus das jeder weiß wie man den code compliemirt

2.
ich habe ca. 1 jahr vb gecodet
und bin seit 2 monaten in c++ nur wo muss ich den code reinkopiern

--

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011
29.04.2002, 16:56
TheVoice



Also, erstmal: WTF?!

Findest du es eigentlich richtig dir hier einfach das Recht herrauszunehmen deine beschissenen Fragen überall im Forum zu duplizieren ? Ist das hier ein Half-Life Coding Board? Ok, die Frage war zu schwer, also nichts für ungut...

Jedenfalls, wer mit seinem Gehirn etwas anzufangen weiß, wer also vor Gebrauch nicht dauernd die Bedienungsanleitung durchstöbern muss, der käme sicherlich auf die Idee, dass in einer solchen Situation, in der du dich zweifellos befindest, ein Buch über C und C++ angebracht wäre (oder auch nicht?).

Allerdings gibt es auf dem DHCC wohl eine Anleitung wie man eine eigene DLL kompiliert und eigentlich steht da auch wie man seine Waffe ins Spiel einbindet. So, jetzt überleg mal was du falsch gemacht hast und komm wieder, wenn du reif genug bist mit uns über deine Probleme zu verhandeln.

*** Edit ***

MEIN GOTT! MEIN VERDAMMTER LIEBER GOTT! Du bist nicht echt, nein du bist nicht echt! Weiche von uns! Geh wieder fort! Verschwinde!

Du bist UNFÄHIG zu lernen! WIE OFT verdammtnochmal hat man die nun vorgehalten, dass es >>> KOMPILIEREN <<< heißt und nicht compliemieren oder kompliemieren oder komplämentärieren oder konvexometrigonisieren ?!

Geh weg, du bist scheiße.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 16:59 von TheVoice bearbeitet.
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012
29.04.2002, 16:56
Raptor-tf



@topic
versuch's mit verbandszeug oso

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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013
29.04.2002, 16:58
feigling



Zitat:
Kathoula postete
lehse doch mal was oben drüber steht
ich gehe davon aus das jeder weiß wie man den code compliemirt

2.
ich habe ca. 1 jahr vb gecodet
und bin seit 2 monaten in c++ nur wo muss ich den code reinkopiern

zu 1:
Ich hab von deinen Posts nicht das Geringste verstanden.
Wie wäre es, wenn du dir deine Posts mal durchlesen würdest und auf Schreibfehler untersuchen würdest (wenn du es nicht besser kann, ok :), dann hab ich nix dagegeb gesagt)

zu 2:
lol 2 monate.
Dann lern mal schön weiter !

--


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 16:59 von feigling bearbeitet.
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014
29.04.2002, 17:01
Kathoula



so ich wollte nur wissen
wo hin ich die kompilierten
daten einfügen sol das sie im spiel verfügbar ist.

--

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015
29.04.2002, 17:03
feigling



Guck dir doch mal an, was wir oben gepostet haben !
Du scheinst nicht nur dumm zu sein, sondern auch blind. :(
Sorry,aber es scheint echt so :\

Außerdem steht doch im Tut drin, wo du das hin"kopieren" sollst !

--


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 17:04 von feigling bearbeitet.
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016
29.04.2002, 17:03
lamer



ich glaube im valve verzeichniss gibt es nicht so viele möglichkeiten dlls unterzubringen...*hinthint*

--

resist hammer!


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 17:03 von lamer bearbeitet.
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