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000 30.10.2003, 16:59 mat |
Hallo erstmal. Also ich hab letztens ne Map angefangen, ein paar Baum Models per cycler_sprite eingebunden. Dann hab ich testweise mal kompiled und die Bäume sahen super aus. Als ich letzens mal wieder kompiled hab, dacht ich, ich spinne. Die Äste der Baum-Models sind alles blaue Quadrate mit der Textur der Blätter drinne. D.h. das Blau wird nicht rausgefiltert. Ich hab folgende Einstellungen bei dem Cycler_sprite vorgenommen. Rendermode: Solid Ich hab auch schon probiert, den Rendermode auf Texture zu setzen und bei An meinen Hammer Einstellungen hab ich nix verändert. WIE KANN DAS SEIN?? MAcht mich noch wahnsinnig PLZ Help. Danke schon mal -- |
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001 30.10.2003, 20:04 [ LOD q|p Silver ] |
ich glaub das wurde schon öffters beantwortet.. da brauchst du die neuen render dll's.. wenn es das ist was ich jetzt mal vermute..ziemlich seltsam das es bis jetzt funktioniert hat?? --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 30.10.2003 um 20:13 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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002 30.10.2003, 21:59 mat |
Dann werd ich das mal ausprobiern. Hoffentlich funkts ^^ BTW: Wo bekomm ich die dlls her? --Dieser Beitrag wurde am 30.10.2003 um 22:02 von mat bearbeitet. |
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003 31.10.2003, 10:30 [AR] HL-Mapper |
Soviel ich weiss sind die beiden neueren Mods dabei. Die Modellen mit den "{Texturen" sind ja auch erst vor ~ 1-2Jahr aufgetaucht (nicht schlagen, wenns nicht stimmt). Aber wenn es vorher geklappt hat? .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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004 31.10.2003, 21:30 |
von valve erc bekommt man die afaik -LeJean- -- |
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005 04.11.2003, 16:57 tommydanger |
Was ? :? Ich verstehs nicht ganz. Du hast Baummodels per cycler sprite in die Map gebracht? Hab schon lang nicht mehr gemappt aber ich glaube ich habe ein cycler sprite missbraucht um mdl files in die Map zubringen. Wenn ich nicht richtig liege sorry, aber irgendwie geht das. Ich möchte aber wissen ob du mit cycler sprite eine name.spr datei oder eine name.mdl datei in die Map eingebunden hast. Aber warum es am Anfang gegangen ist, dafür hab ich auch keine Ahnung. IDF - a HL2 TC |
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006 25.02.2004, 11:17 mabu |
Tja habe das gleiche Prob..habe mir mal ein paar schöne Baum Models runtergeladen. Aber wenn ich sie einfüge, sehe ich die Äste in blauem Hintergrund. Danke -- |
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007 25.02.2004, 14:31 [AR] HL-Mapper |
Gruss Andy --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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008 04.03.2004, 14:18 Deltacore |
ich habe ja keine ahnung weil ich bis jetzt noch keine baum.mdl`s eingebunden habe, aber ich könnte mir sogar richtig gut vorstellen das man vielleicht die models so bennen müste {name.mdl Edit: Spielevertreiber: Half-Life Mod: Dieser Beitrag wurde am 04.03.2004 um 14:20 von Delta2010 bearbeitet. |
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009 04.03.2004, 14:34 Kriz |
LOL! Nein, ohne entsprechende DLLs geht nix! --K:R-I)Z++ |
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010 15.10.2004, 14:38 graf_eny |
blöd frage: ok der thread is alt und .. © 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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011 15.10.2004, 14:50 graf_eny |
ok leider kein edit... © 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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012 15.10.2004, 19:16 WareWolf |
kannste doch selber reinschmeissen..ich glaube mit der mod DoD kam dieser Quantensprung in der Optik. Wirkt sich dann auf alle mods aus, ja CS ist eine mod =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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