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Autor Beitrag
000
31.05.2002, 13:12
finf-|mortal



hi leutz,
als erstes, ich mach ne map für cs und ich will ein alarm bauen, das licht hab ich schon, nur das ambient_generic fehlt noch.
Also, ich hab mein alarm(eine wiederholung), der geloopt werden soll.
Nur wenn ich das ding in die map mache un dann compile spielt er den sound nur ein mal, also nicht geloopt. Wie bekomm ich das hin das der geloopt wird und nach so 30 sek. leiser wird und aus geht.

Hoffe ihr habt alles verstanden.
Hier noch meine Einstellung vom ambient_generic:

name: alarm1
path/filename : alarm1.wav
volume : 8
dynamic presents: none
start volume : 0
fade in time : 0
fade out time : 0
Pitch: 100
Start Pitch: 100
Spin up time : 0
spin down time: 0
bei allen LFO einstellungen :0
Incremental spinup count : 0

bei Flags:

Play Everywhere : an
Medium Radius : an
Start Silent : an

so hoffe ihr könnt mir helfen.

--------------------------------------------------------------------------
möge die map mit dir sein
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001
31.05.2002, 14:03
Flann



Es gibt für dein Problem verschiedene Lösungsmöglichkeiten. Welche die günstigste ist hängt vor allem vom Sound selbst ab, genau genommen von seiner länge.
Wenn der Sound insgesamt nur etwa 30 Sekunden lang sein soll, würde ich den Sound bearbeiten, anstatt großartig mit Cue-Points und Entity-Einstellungen rumzuhantieren.

--

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002
31.05.2002, 20:14
[GRC]GUNSHINE



Naja.. wenn er kein geeignetes Programm dafür hat (und den Microsoft Audiorecorder halte ich NICHT für geeignet), wäre es ja doch besser, dass mittels enitys zu lösen:

lösung1:
wenn dein sound jetzt (sagen wir mal..)5 sekunden lang ist brauchst du:

6 ambient_generic
1 multi manager

im prinzip ganz einfach: du lässt deine ambient_generics nach der reihe triggern (jeweils mit einer verzögerung von der länge des sounds selbst)
bei den letzten paar ambient_generics stellst du die lautstärke runter.

Wenn du dich hier nicht auskennst, kontaktier mich. Wenn du drauf bestehst, die soundfile zu verändern kann ich dir das auch machen, wenn du willst.
cya

--

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003
31.05.2002, 22:41
Flann



Zitat:
Naja.. wenn er kein geeignetes Programm dafür hat

rofl :)
Schon mal was von GoldWave gehört? Das Programm ist dafür mehr geeignet, und selbst von einem Laien leicht zu bedienen.

--

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004
01.06.2002, 18:25
T.o.x.i.c



Lade dir [url=""http://www.syntrillium.com/download/download.html?35]Cool Edit [/url] runter. Hat nur schlappe 19 MB.Trotzdem ein Download wert

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005
01.06.2002, 18:26
T.o.x.i.c



url=""http://www.syntrillium.com/download/download.html?35]Cool Edit[/url]

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Dieser Beitrag wurde am 01.06.2002 um 18:37 von T.o.x.i.c bearbeitet.
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006
01.06.2002, 18:27
T.o.x.i.c



[url=""http://www.syntrillium.com/download/download.html?35]Cool Edit[/url]

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007
01.06.2002, 18:28
T.o.x.i.c



sorry Cool Edit mein Internet hat gespackt

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008
01.06.2002, 19:30
KhanRKerensky



Wohl eher du. Da hat das I-Net keine Schuld. Hättest auber auch mal den Editbutton benutzten können. Nicht nur beim letzten.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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009
01.06.2002, 20:04
Saskia



für 19 MB brauch ich mit meinem Modem 4 Stunden, und dann ist die Datei fehlerhaft. Gibt es nicht etwas kleineres, feineres ?

--

mfG

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010
01.06.2002, 20:18
Flann



www.goldwave.com
Nicht mal 1MB groß (glaub ich :), Shareware, englisch, sehr gut (für diese Zwecke), einfach zu bedienen

--

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011
02.06.2002, 14:13
T.o.x.i.c



@KhanRKerensky
Es hat auch schon Zeiten gegeben wo der editbutton nicht ging.

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012
24.06.2002, 14:03
Red Storm



mann oh mann -
warum macht ihr nicht einfach eine schleife mit unsichtbaren
knöpfen a und b
ambience-generic und knopf b wird von a ausgelöst - b aktiviert mit delay before trigger auf gewünschte pausenzeit eingestellt wieder a .
und so dreht sich mal die erste schleife - und vewrlassen wird das ganze indem man irgendwo in der schleife nen trigger_changetarget einbaut und so die schleife unterbricht. den kann man triggern wie man will.
so - ausführlicher wollt ich´s nicht schreiben - wer es nicht versteht soll sich melden der kriegt das ganze ausführlicher.

M.f.G. Red Storm

P.s.: denkt´s ned immer so kompliziert!!!

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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