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Autor Beitrag
000
19.04.2003, 15:02
Colt4U



Hi @ all

Wie der Titet schon sagt, habe ich Probleme mit ambience_generic !
Ich hab alles so eingestellt wie es in dem Tut von thewall.de steht (mit dem wasserfallgeräusch) blos hab ich stats waterfall.wav beamstart7 genommen.
Das müsste doch gehen ?! Ich will Aliens herbeamen lassen, muss ich da villeicht was bei Flags ankreuzen ??

PS: Ich hab keine Hintergrundgeräusche in der map, ich würde gerne welche hineinbringen, das hatte ich auch schon, das ging auch,aber dann ging das mit dem beamen net und ich hab das Hintergrundgeräusch gelöscht,weil ich dachte das macht die fehler.. aber das wars net,ich hab KA was ich machen kann/soll, ich hoffe ihr könnt helfen... THX im vorraus

Meine Pfad angabe im ambience_generic:

ambience/beamstart.wav

--

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001
19.04.2003, 15:06
XiaoMa



fehlt da net der 7bener?

[Edit]:
Zeig mal die Einstellungen deiner Entities

[Edit2]:
Argh! zu spät :)

--


Dieser Beitrag wurde am 19.04.2003 um 15:09 von XiaoMa bearbeitet.
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002
19.04.2003, 15:08
Smeagol



poste mal alle wichtigen einstellungen von dem ambient_generic

--

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003
19.04.2003, 15:46
Colt4U



gut,hier ist alles :

Name: alien2 (wird getriggert von nem trigger_once)
Wavname: ambience/beamstart7.wav

so das andere hab ich so gelassen wies war

Flags:

angekreutzt hab ich das :

Large Radius
Start Silent
is NOT looped

---------------------------------------

ich glaube bei flags darf ich net start silent und is not looped nicht ankreuzen,oder ?

--

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004
19.04.2003, 18:35
Jotzet



hmm, vieleicht haste was beim trigger falsch eigestellt? dich beim target verschrieben oder sowas :-/

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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005
19.04.2003, 19:26
Colt4U



ne,hab ich nachgeguckt,was könnte es noch sein ???

--

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006
19.04.2003, 21:12
Colt4U



in der konsole steht das drinn :

Warning : unable to open sound/ambience/beamstart7.wav

--

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007
19.04.2003, 21:15
ScyTheMan
Moderator


dann ist (logischerweise) der Pfad falsch

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
19.04.2003, 21:36
-]sF|Executor[-



kopier das beamstart7.wav mal in den soundordner,und gib die Kopie dann an.

--

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009
19.04.2003, 23:00
Colt4U



ahh, ich hab die sound datei in der pak0.pk gefunden unter dem ordner debris und net ambience

debris/beamstart7.wav müsste es sein... oder ??

--

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010
19.04.2003, 23:47
Red Storm



wieso immer pak0.pak ?

das ist nur ein quellenordner - gib doch als pfad den ganz normalen soundordner an !

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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011
20.04.2003, 10:20
Colt4U



hab ich und es geht auch jetzt, aber jetzt is wieder ein problem :

wenn ich in die map reinkomme,nach compilieren,spielt es sofort alle sounds ab,obwohl sie auf ihr triggern warten müssten ?! muss ich da nochwas bestimmtes einstellen ??? (einstellungen,so wie ichs hab stehen oben)

--

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012
20.04.2003, 11:27
ScyTheMan
Moderator


Bei den Flags "start silent" aktivieren
oder denken, je nachdem was dir lieber ist

[edit]
Oh, sorry. Dann weis ich nicht woran es liegt. Evtl. "start silent" deaktivieren und damit versuchen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 20.04.2003 um 11:52 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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013
20.04.2003, 11:44
XiaoMa



@scy
Colt4U sagt doch er hat die einstellungen wie oben:

Zitat:
Flags:
angekreutzt hab ich das :

Large Radius
Start Silent
is NOT looped

--

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014
20.04.2003, 13:30
Smeagol



start silent DEaktivieren ... du mappst für cs, right ?
das hat sowieso komplexe, das cs ... :)

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015
20.04.2003, 23:02
XiaoMa



Interessant, DEaktivieren, CS is komisch *hm?!*

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016
20.04.2003, 23:18
Smeagol



jap

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017
21.04.2003, 01:25
Red Storm



stimmt - total verbugged :)

ham wohl stadt debugger den verbugger erwischt :)

--

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018
21.04.2003, 20:35
Colt4U



nenene ich mappe für Sven Co-op

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019
22.04.2003, 23:37
Colt4U



ich habs hinbekommen,thx 4 help :D

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