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000 18.12.2000, 20:36 Legion |
Also,
So, nun zu meinem Problem:
Legion |
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001 18.12.2000, 20:43 micro |
Da machs du am besten kein arch, sondern einen cilinder, drehst den, passt ihn an und hollowst ihn dann (erst danach!). dann ungroupst du das, löscht die untere hälfte weg und bringst irgendwie die untere hälfte vom kreis weg. Soweit ich weis kann man den ungroupen, wenn nicht musst du leider carven. -- |
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002 18.12.2000, 20:52 The_Unseen |
ne baue es lieber aus einzelnen teilen zusammen
With friendly greets from dA Unseen :) |
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003 18.12.2000, 21:12 Legion |
Also THE_UNSEEN, also mit dem Clipping tool, entsteht bei mit da manchmaöl sowas unschönes, so endlos große Clippingfehler brushes...
Legion |
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004 18.12.2000, 21:14 Doomhammer |
jo hollowen is immer mit vielen unnotwendigen polys verbunden ! --Doomhammer |
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005 18.12.2000, 21:14 Legion |
AH, mit dem vertex könnte es gehen!
Legion |
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