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000 11.12.2006, 09:17 Maxwell |
hi ich hab mal zu folgendem n paar fragen: 2.wenn man meine map mit voller bot-besetzung startet stürzt das spiel nach der zweiten runde ab... 3.wie kriegt man es hin das der cycler kein "unbetretbares" gebiet ums model erzeugt thx im voraus -- |
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001 11.12.2006, 09:54 Agamemnon-Hellmapper |
Also zu 3, nimmste einfach Cycler_Sprite stattdessen. Einfach statt einem Sprite ein model eintragen. Zu 2, welcher Bot genau? Zu 1, ziemlich unverständlich deine Formulierung... Wenn dein Fass ausgelöst wurde, musst du es nur zum Rundenstart erneut triggern, dann geht es wieder zum Ausgangspunkt (Flag "Teleport" ist dabei sinnvoll) Allerdings solltest du dir noch was überlegen, wie du feststellen kannst, wenn das Fass nicht ausgelöst wurde, denn dann darf es natürlich nicht nochmal getriggert werden. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 11.12.2006, 12:24 Richman Moderator |
Da empfielht sich die in CS für den Rundenreset so beliebte func_door. Wenn nun die Runde zuende ist, wird das Fass wieder an seine ursprungsposition gebracht, vorausgesetzt, es ist überhaupt schon am Ende angekommen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 11.12.2006, 12:31 Agamemnon-Hellmapper |
Das kann man ein stückweit unwahrscheinlich machen, indem man das Fass seinen Weg in möglichst kurzer Zeit vollenden lässt. Gänzlich verhindern ließe sich das nur, wenn man für den Reset eine Verzögerung einbaut welche es dem Fass erlaubt, auch wenn es kurz vor Ende der letzten Runde ausgelöst wurde, seinen Weg auf jeden Fall noch zuende zu bringen. Das sollte aber wiederum kein Problem sein, wenn das Fass nur wenige Sekunden in Bewegung ist, nur direkt am Startplatz bzw. im Sichtfeld der gerade einkaufenden Spieler sollte es dann halt nicht platziert sein. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 11.12.2006, 19:02 sync |
@ 2: mein cs1.3 stürzt bei HE-kills ab. anscheinend kann die wegfliegerei nicht verarbeitet werden - vielleicht fehlts auch bei dir an sowas. -- |
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005 13.12.2006, 11:26 Maxwell |
zu1: ich hab schon den flag teleport und entities trigger_relay(game_playerspawn) und zu2: pod-bot ich hab für jedes team nur 16 startplätze hat das damit was zu tun? zu3: der cycler ist das einzige entity bei mir, welches die models auch |
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