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000 20.06.2001, 20:26 [KoRB]Net_Demon |
Ich bin ein totaler newbie, also bitte nicht lachen:
Wenn ich an "don't run the game" ein häkchen mache, sagt mir dieses Logfenster schon das es die map nicht gibt, wenn kein häkchen dran ist sagt mir cs, dass es die map nicht gibt. Danke für eure Hilfe.... -- |
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001 20.06.2001, 23:06 TrapperToni |
Vielleicht hattest du irgendeinen Fehler beim Compilieren, sodass erst gar keine .bsp Datei erstellt wurde. Poste mal den Errorlog und überprüf mal zur Sicherheit alle Einstellungen und Pfadangaben in WC (unter Tools/Options). --TrapperToni
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002 21.06.2001, 14:06 [KoRB]Net_Demon |
Alles was im Process Windows steht: ** Executing...
** Executing...
** Executing...
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
************ ERROR ************
** Executing...
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
************ ERROR ************
** Executing...
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003 21.06.2001, 14:17 Nuts |
Hey,
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004 21.06.2001, 14:27 Hessie J. |
*durchatem* Ein Glück, ich hab mich wieder beruhigt, bevor ich auf erstellen gedrückt hab und den Text wieder gelöscht :) Schaut in den Kompilierfehler-Artikel (Link ist oben) oder benutzt die Forums-Suchfunktion, das Problem (Und fragt jetzt ja nicht, was das Problem ist, steht schliesslich dick und breit im Log) hatten hunderte vor euch auch schon.
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005 21.06.2001, 19:09 [KoRB]Net_Demon |
Ich habe alles gemacht, was in dem Kompilier Fehler Artikel steht. Ich habe auch die verschiedenen Compiler ausprobiert nichts hilft. Liegt es vielleicht daran das ich die CS RETAIL Version habe, ohne Half-Life ?!
** Executing...
** Executing...
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering D:\Sierra\Counter-Strike\maps\nummer1.map
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\sierra\counter-strike\cstrike\de_aztec.wad] Texture[684:THANKS] Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\tswad.wad
----- END hlcsg ----- ** Executing...
hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlbsp Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
BSP generation successful, writing portal file 'D:\Sierra\Counter-Strike\maps\nummer1.prt'
----- END hlbsp ----- ** Executing...
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlvis Settings =-
fast vis [ off ] [ off ]
1 portalleafs
----- END hlvis ----- ** Executing...
hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlrad Settings =-
vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
texscale [ on ] [ on ]
global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
opaque entities [ on ] [ on ]
[Reading texlights from 'D:\Programme\Worldcraft\lights.rad']
16 faces
BuildFacelights:
----- END hlrad ----- ** Executing...
Bitte helft mir.... -- |
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006 21.06.2001, 21:02 crid |
"D:\Sierra\Counter-Strike\maps\nummer1" ...in dem Pfad is bei "Counter-Strike" ein Bindestrich. Nimm den mal aus der Ordnerbezeichung raus. Vielleicht liegt's daran. Die Kompiler haben mit Leerzeichen (und evtl. auch Sonderzeichen (?)) in Pfadangaben so ihre Probleme. Sind halt gute alte DOS-Programme.... --crid |
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007 22.06.2001, 13:26 TrapperToni |
Außerdem würde ich die hier aufgeführten Texturen nochmal rausnehmen... -- TrapperToni
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008 22.06.2001, 16:20 [KoRB]Net_Demon |
k, danke es klappt! -- |
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