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000 14.12.2000, 22:12 T.A.o.S. |
hi ihr ,
** Executing...
** Executing...
** Executing...
hlcsg v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering E:\Half-Life\valve\maps\schule2.map
----- END hlcsg ----- ** Executing...
hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
** Executing...
hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
** Executing...
ich hoffe ihr könnt mir helfen besonders DMA147.ThW der ober-checker
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001 14.12.2000, 22:17 m.a.b.b.b |
Erstmal die Fehlerhaften Brushs löschen...
mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 14.12.2000, 22:17 BSE_crid |
"Fatal: Entity 0, Brush 4: mixed face contents" ....da liegt der Fehler: mixed face contents.....was das bedeutet, steht in meinem Kompoile-Errors-Artikel. Link siehe rote Zeile ganz oben auf dieser Seite. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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003 15.12.2000, 03:16 Bude |
Cool, genau das hatte ich auch mal, thx.
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004 15.12.2000, 15:19 T.A.o.S. |
nachdem ich erste gerade angefangen habe kenn ich mich da so gut wie kaum aus was ihr mir vorgeschlagen habt
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005 15.12.2000, 15:57 AgentStinger |
Wenn du einen Brush mit der SKY - Textur machst, dann muss der ganze Brush die SKY - Textur haben und nicht nur ein Teil davon.
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006 15.12.2000, 16:05 Doomhammer |
genauso wie origin texturen --Doomhammer |
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