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Autor Beitrag
000
20.04.2008, 14:20
Fox Mulder



Hallo,

habe alles wie im Tuorial beschrieben gemacht, bloss wenn ich smoothing groups mache passiert nichts,

Zitat:
Nun wählen wir unter dem Reiter "Groups" unsere Box aus, wenn die Box nicht mehr markiert ist dies bitte mit "Select" tun. Unter "Smoothing Groups" wählen wir "Assign" aus und klicken auf die "1", unsere Box sollte sich nun dunkel verfärben.
hierbei färbt es sich nicht dunkel, nichts passiert

und ich bekomme dann

WARNING: Bad Collision Model, Check your smoothing groups
WARNING: Truncating model
WARNING: ST2.smd has bad smoothing groups

ausserdem ist mein model hinterher nicht texturiert

--

...


Dieser Beitrag wurde am 20.04.2008 um 14:22 von Fox Mulder bearbeitet.
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001
20.04.2008, 14:58
Fox Mulder



ok das collision problem ist auch behoben, trotzdem bekomme ich keine texturen, weiss jemand wieso ??? im Milkshape werden sie angezeigt.

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...

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002
20.04.2008, 15:35
SirJogurtKiff



Warscheinlichste ist, dass du in irgendeinem Pfad oder Dateinamen nen Fehler hast, ich würd als erstes die alle genau durchchecken. Hatte ich auch schonmal und hab am Ende festgestellt dass in einer der Dateien einfach ein falscher Pfad angegeben war.

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls

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003
20.04.2008, 17:10
CPoly



1.In der smd muss der/die Texturname(n) dem Namen der vmt entsprechen (von der Dateiendung kann abgesehen werden). Überprüfe das mit einem Texteditor.

2.Die vmt muss in dem in der qc angebenen Ordner liegen

3.Die vmt muss auf die korrekte vtf verweisen.

--

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