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Autor Beitrag
000
09.07.2002, 09:49
Burgerbarti



Hi

Ich erhalter immer diese Fehlermeldung
Wie kann ich das beheben bzw was ist das Problem?

BuildFacelights:
10..20..30..40..50..60..70..80..90..Malformed face (5085) normal @
(2203.00, -2275.00, 128.00)
(2203.00, -2275.00, -96.00)
(2202.00, -2275.00, -96.00)
(2202.00, -2275.00, 128.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'

--

MAPPER A.D.

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001
09.07.2002, 10:09
-[AfK]_DoPeFish



Drücke in Hammer "Alt-P", dann steht da sicher ein "Texture axis perpinducular to face" Error, "FIX" und schauen was er aus dem Brush gebaut hat.

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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002
09.07.2002, 10:44
Burgerbarti



Ich benutze aber worldcraft nicht hammer

Das meinst du doch oder??

denn wenn ich check for problems mache dann zeigt er keine

--

MAPPER A.D.

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003
09.07.2002, 10:47
-[AfK]_DoPeFish



Hammer = Worldcraft 3.4

Scheiß drauf ob hammer oder worldcraft

Auszug aus dem Compilerfehlerartikel

Zitat:

Texture axis perpendicular to face Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999.

Weitere mögliche Ursachen:

-ein Brush wurde ohne aktiviertes "Texture Lock" gedreht.

-eine Fläche ist durch unsachgemäße Verwendung des Vertex-Tool gewölbt oder anderweitig "ungültig"

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 10:52 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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004
09.07.2002, 10:48
Burgerbarti



Wo gibt es das???
Ich meine HAMMER

--

MAPPER A.D.

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005
09.07.2002, 10:53
-[AfK]_DoPeFish



>>>Auf ThW unter Files<<<

[edit]
Was soll das hier. Es genügt einen Thread einmal aufzumachen!!
[/edit]

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
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Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 10:56 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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