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000
22.06.2005, 15:25
h1z



Hi,
ich brauche Hilfe beim modeln (bin anfänger)
ich habe ein paar einfache models in cinema4d erstellt und will diese in hl² exportierten, da das mit c4d nicht geht hab ich sie exportiert und in milkshape importiert. Wenn ich allerdings mit milkshape ein *.smd draus machen will
krieg ich folgende fehlermeldung: "found vertex with no bone assigment" wenn ich das gleiche mit xsi versuch krieg ich nen ähnliche fehlermeldung allerdings erst beim kompilieren.
Ich weiß was vertex´es sind und auch ungefähr was bones sind hab aber keinen plan wie ich das mit milkshape,c4d oder xsi hingkrieg. hat da zufällig einer einen link zu nem tut für mich oder kann mir so helfen?

edit:
ich hab mir ein paar tuts angeschaut und nirgends geshen das einer bones in seinem modell einsetz (keine playermodels sondern von mir aus nur ein einfacher würfel)! Wodurch kommt der fehler dann zustande???

edit2:
Problem selbst gelöst musste einfach nur nen Joint setzen :-)

danke im voraus

--


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 17:33 von h1z bearbeitet.
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